Android SDK
Android端人脸采集SDK4.0使用文档(4.6.0.5)
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1 简介
1.1 功能介绍
1.2 兼容性
1.3 开发包说明
2 集成指南
2.1 Sample示例
2.2 准备工作
2.2.1 申请license
2.2.2 下载SDK
2.3 运行示例工程
2.3.1 运行自动配置授权信息的示例工程
2.3.2 运行未配置授权信息的示例工程
2.4添加SDK到工程
2.5权限声明
3 功能使用
3.1 活体识别
3.2人脸采集
3.3质量校验设置
3.4 界面定制说明
3.4.1 修改faceplatform_ui界面
4 接口设计说明
4.1人脸功能管理器
4.1.1 创建实例
4.1.2人脸功能管理器初始化
4.1.3设置人脸功能控制参数
4.1.4取得人脸图像采集功能接口
4.1.5取得活体检测功能接口
4.2人脸图像采集器
4.2.1设置人脸图像采集功能参数
4.2.2人脸图像采集
4.3活体检测器
4.3.1设置人脸功能控制参数
4.3.2活体检测
4.4人脸图像采集界面
4.5 活体检测界面
5 常见问题
1、简介
百度Face SDK Android 版是一种面向 Android 移动设备人脸技术开发包,此版SDK包含人脸检测、动作活体识别等功能,以aar包+动态链接库的形式发布。 基于该方案,开发者可以轻松的构建包含人脸检测、采集和活体识别的应用。在您使用SDK之前,我们首先为您介绍以下SDK本身及相关人脸能力,以便您能更方便使用人脸服务。
1.1 功能介绍
此版SDK所包含的能力如下:
-
本地版活体检测:通过让用户做出指定人脸配合式的交互动作,识别当前操作者是否为活体。此功能为离线使用,可设定指定动作是否使用及应用顺序。动作包含:眨眼、张嘴、左摇头,右摇头,摇摇头、向上抬头,向下低头。可有效抵御高清图片、3D建模、视频等攻击。说明:用户完成指定动作即判断为活体,不返回相应分数。
建议搭配线上的在线活体检测接口配合使用,在本地做动作活体检测,云端进行视频翻拍、模型攻击以及合成图攻击的二次校验
- 本地版人脸质量检测:判断视频流中的图片帧中,哪些图片质量较佳,即人脸图像特征清晰(满足角度、姿态、光照、模糊度等校验)。
- 本地版人脸图像采集:通过本地SDK能力,采集人脸图像,同时经过人脸质量检测,确保采集到的人脸图像符合各条件校验(角度、姿态、光照、模糊度等),为设备前端获取有效可分析人脸的主要功能。
- 离线授权:SDK的授权判断,授权介质也称为license,在SDK使用中,需要通过license向授权服务器发起请求,判断SDK的使用合法性及使用有效期。
此版SDK全部功能为离线版本,所有功能均本地化使用,主要用于在客户端(Android)获取人脸,实际业务使用中,可以按照业务需要,配合在线API完成全流程的业务集成。
1.2 兼容性
系统:支持 Android 4.0.3(API Level 15)及以上系统。需要开发者通过 minSdkVersion来保证支持系统的检测。
机型:手机,平板暂不支持
构架:支持 CPU架构平台【arm-v7,arm-64,x86】
网络:支持 WIFI 及移动网络,移动网络支持使用NET 网关及 WAP 网关(CMWAP、CTWAP、UNIWAP、3GWAP)。
1.3 开发包说明
文件/文件夹名 | 说明 |
---|---|
/faceplatform-release | SDK lib 库相关代码的 aar |
/faceplatform-ui | SDK的UI库,封装拍照裁剪等功能,以及各平台的so库。so包含以下几个平台如果关注包大小,请自行删减。/armeabi-v7a/arm64-v8a/x86, |
/app | DEMO工程 |
2、集成指南
本章将进行 Step-By-Step的讲解,如何快速的集成 人脸Sdk到现有应用中。一个完整的Demo 请参考开发包中的示例程序 FacePlatform。方案架构参考下图:
2.1 准备工作
2.1.1 申请license
人脸SDK License:此license用于SDK离线功能使用,在您的申请人脸SDK的后台⻚面,全局->产品服 务->人脸识别->本地化部署->离线采集SDK申请
人脸控制台路径如下:
点击客户端SDK管理,弹出如下图:创建应用(这里创建应用是为了使用离线SDK,上面创建应用为了使用人脸在线接口,如注册、识别等)
在弹出的框中输入授权标识,选择应用类型,应用系统,以及包名、MD5签名,详情请查看输入框右边提示
2.1.2 下载SDK
下载SDK分为自动配置授权信息(创建license后就可以选择为该应用,下载后SDK自动帮您配置授权,不用下载license拷贝到工程中,初始化参数licenseID,包名也帮您配置好了)和未配置授权信息两种方式:
2.2 运行示例工程
2.3.1 运行自动配置授权信息的示例工程
该下载的示例工程,已经帮你改好了license和包名
- Android Studio导入下载的示例工程
- 配置打包签名文件,由于SDK运行时会校验签名文件的MD5是否和申请时填入一样。为了便于debug能正常使用SDK,需要配置打包签名文件。
- 运行示例工程
2.3.2 运行未配置授权信息的示例工程
(1)Android Studio导入下载的示例工程
(2)下载license拷贝到工程的assets目录
(3)修改Config类
(4)修改app.gradle和AndroidManifest里面的包名为申请license填入的包名,如上图安卓包名。
(5)配置打包签名文件,由于SDK运行时会校验签名文件的MD5是否和申请时填入一样。为了便于debug能正常使用SDK,需要配置打包签名文件。
(6)运行示例工程。如果无法正常体验,请查看logcat日志。是否有 FaceSDK-License LICENSE_INFO_CHECK_ERROR日志。如果有说明授权没有成功,可以查看本文档最后的常见问题进行解决。
2.4 添加SDK到工程
FaceSdk以androidstudio开发方式提供,以下介绍在android studio开发工具导入FaceSdk
(1)将开发包中的faceplatform-release库Copy 到工程根目录。
(2)将开发包中的faceplatform-ui库Copy 到工程根目录。
(3)SDK提供的了开源的faceplatform-ui库,把活体检测和人脸图像采集功能等功能进行了封装,适配了主流机型机型。如果需要使用,请添加faceplatform-ui模块到的工程中。faceplatform-ui目录结构如下图
(4)在build.gradle使用compile project引人faceplatform-ui库工程。
(5)Setting.gradle中include faceplatfrom-ui和facepaltfrom-release
(6)从官网下载授权文件license,复制到app/src/main/assets目录下。
(7)申请的license已经和打包签名key进行了绑定(申请时用到了签名的md5,为了便于debug模式也能调用SDK的功能,需要把debug的key改成申请license的key。
- 把key拷贝到项目根目录下
- 主appbuild.gradle android 下面添加(修改)signingConfigs相关的配置。如下图。
2.5 权限声明
名称 | 用途 |
---|---|
android.permission.INTERNET | 允许应用联网,SDK联网授权。 |
android.permission.READ_PHONE_STATE | 获取用户手机的 IMEI,用来唯一的标识用户 |
android.permission.CAMERA | 允许调用相机进行拍照 |
android.hardware.camera.autofocus | 允许相机对焦 |
android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE | 图片裁剪临时存储 |
android.permission.INTERNET | 允许访问网络 |
android.permission.WRITE_SETTINGS | 允许修改系统设置 |
3、功能使用
3.1 人脸采集(包含动作活体)
(1)初始化SDK 调用FaceSDKManager.getIntance().initialize(Context context, String licenseID, String licenseFileName, IInitCallback callback); Demo中此段代码在HomeActivity中。
(2)初始化参数设置
FaceConfig config = FaceSDKManager.getInstance()
.getFaceConfig();
// 设置可检测的最小人脸阈值
config.setMinFaceSize(FaceEnvironment.VALUE_MIN_FACE_SIZE);
// 设置可检测到人脸的阈值
config.setNotFaceValue(FaceEnvironment.VALUE_NOT_FACE_THRESHOLD);
// 设置模糊度阈值
config.setBlurnessValue(FaceEnvironment.VALUE_BLURNESS);
// 设置光照阈值(范围0-255)
config.setBrightnessValue(FaceEnvironment.VALUE_BRIGHTNESS);
// 设置遮挡阈值
config.setOcclusionValue(FaceEnvironment.VALUE_OCCLUSION);
// 设置人脸姿态角阈值
config.setHeadPitchValue(FaceEnvironment.VALUE_HEAD_PITCH);
config.setHeadYawValue(FaceEnvironment.VALUE_HEAD_YAW);
// 设置闭眼阈值
config.setEyeClosedValue(FaceEnvironment.VALUE_CLOSE_EYES);
// 设置图片缓存数量
config.setCacheImageNum(FaceEnvironment.VALUE_CACHE_IMAGE_NUM);
// 设置活体动作,通过设置list,LivenessTypeEunm.Eye, LivenessTypeEunm.Mouth,
// LivenessTypeEunm.HeadUp, LivenessTypeEunm.HeadDown, LivenessTypeEunm.HeadLeft,
// LivenessTypeEunm.HeadRight, LivenessTypeEunm.HeadLeftOrRight
config.setLivenessTypeList(ExampleApplication.livenessList);
// 设置动作活体是否随机
config.setLivenessRandom(ExampleApplication.isLivenessRandom);
// 设置开启提示音
config.setSound(ExampleApplication.isOpenSound);
// 原图缩放系数
config.setScale(FaceEnvironment.VALUE_SCALE);
// 抠图高的设定,为了保证好的抠图效果,我们要求高宽比是4:3,所以会在内部进行计算,只需要传入高即可
config.setCropHeight(FaceEnvironment.VALUE_CROP_HEIGHT);
// 加密类型,0:Base64加密,上传时image_sec传false;1:百度加密文件加密,上传时image_sec传true
config.setSecType(FaceEnvironment.VALUE_SEC_TYPE);
FaceSDKManager.getInstance().setFaceConfig(config);
关于抠图内部实现方案如下图所示:
(3) startActivity(new Intent(this, FaceLivenessExpActivity.class)),开启预览。
(4)调用FaceSDKManager.getInstance().getLivenessStrategyModule()获得ILivenessStrategy对象。(该方法每次调用都会返回一个新对象).
(6)调用ILivenessStrategy.setPreviewDegree();设置预览图片的旋转角度。调用setDetectStrategySoundEnable设置是否开启语音。调用setDetectStrategyConfig设置,预览图的大小,人脸检测框的坐标和回调。
(7)多次调用livenessStrategy进行人脸图片采集,人脸跟踪、质量检测、动作活体检测。
(8)实现ILivenessStrategyCallback的onLivenessCompletion并处理结果。其中base64ImageCropMap为存放最佳人脸抠图图片,base64ImageSrcMap为存放最佳人脸原图图片可以查看起父类FaceLivenessActivity的saveImage和base64ToImage方法,获取对于的bitamap。
(9)Demo中针对最优抠图或者最优原图,都会调用SecRequest类下的sendMessage(Context, String secBase64);方法将加密后的base64发送到服务端。
3.2 人脸采集(不包含动作活体)
(1)调用FaceSDKManager.getIntance().initialize(context,Config.licenseID, Config.licenseFileName, IInitCallback callback);初始化SDK.。
(2)初始化SDK参数
FaceConfig config = FaceSDKManager.getInstance()
.getFaceConfig();
// 设置可检测的最小人脸阈值
config.setMinFaceSize(FaceEnvironment.VALUE_MIN_FACE_SIZE);
// 设置可检测到人脸的阈值
config.setNotFaceValue(FaceEnvironment.VALUE_NOT_FACE_THRESHOLD);
// 设置模糊度阈值
config.setBlurnessValue(FaceEnvironment.VALUE_BLURNESS);
// 设置光照阈值(范围0-255)
config.setBrightnessValue(FaceEnvironment.VALUE_BRIGHTNESS);
// 设置遮挡阈值
config.setOcclusionValue(FaceEnvironment.VALUE_OCCLUSION);
// 设置人脸姿态角阈值
config.setHeadPitchValue(FaceEnvironment.VALUE_HEAD_PITCH);
config.setHeadYawValue(FaceEnvironment.VALUE_HEAD_YAW);
// 设置闭眼阈值
config.setEyeClosedValue(FaceEnvironment.VALUE_CLOSE_EYES);
// 设置图片缓存数量
config.setCacheImageNum(FaceEnvironment.VALUE_CACHE_IMAGE_NUM);
// 设置活体动作,通过设置list,LivenessTypeEunm.Eye, LivenessTypeEunm.Mouth,
// LivenessTypeEunm.HeadUp, LivenessTypeEunm.HeadDown, LivenessTypeEunm.HeadLeft,
// LivenessTypeEunm.HeadRight, LivenessTypeEunm.HeadLeftOrRight
config.setLivenessTypeList(ExampleApplication.livenessList);
// 设置动作活体是否随机
config.setLivenessRandom(ExampleApplication.isLivenessRandom);
// 设置开启提示音
config.setSound(ExampleApplication.isOpenSound);
// 原图缩放系数
config.setScale(FaceEnvironment.VALUE_SCALE);
// 抠图高的设定,为了保证好的抠图效果,我们要求高宽比是4:3,所以会在内部进行计算,只需要传入高即可
config.setCropHeight(FaceEnvironment.VALUE_CROP_HEIGHT);
// 加密类型,0:Base64加密,上传时image_sec传false;1:百度加密文件加密,上传时image_sec传true
config.setSecType(FaceEnvironment.VALUE_SEC_TYPE);
FaceSDKManager.getInstance().setFaceConfig(config);
(3)startActivity(new Intent(this, FaceDetectExpActivity.class)),开启预览。
(4)调用FaceSDKManager.getInstance().getDetectStrategyModule()获得IDetectStrategy对象。(该方法每次调用都会返回一个新对象).
(5)调用IDetectStrategy.setPreviewDegree();设置预览图片的旋转角度。调用setDetectStrategySoundEnable设置是否开启语音。调用setDetectStrategyConfig设置,预览图的大小,人脸检测框的坐标和回调。
(6) 多次调用detectStrategy进行人脸图片采集。(不带动作活体中支持口罩检测,当口罩分值大于0.7时便认为戴口罩,这时将不会进行遮挡检测)
(7) 实现IDetectStrategyCallback的onDetectCompletion并处理结果。其中base64ImageCropMap为存放最佳抠图人脸,base64ImageSrcMap为存放最佳原图人脸。可以查看起父类FaceDetectActivity的saveImage和base64ToImage方法,获取对于的bitmap。
(8)Demo中针对最优抠图或者最优原图,都会调用SecRequest类下的sendMessage(Context, String secBase64);方法将加密后的base64发送到服务端。
3.3 质量校验设置
com.baidu.idl.face.platform.FaceConfig类用于人脸检测参数设置。
参数 | 名称 | 默认值 | 取值范围 |
---|---|---|---|
minFaceSize | 最小人脸阈值 | 200 | |
notFaceValue | 非人脸阈值 | 0.6f | 0~1.0f |
brightnessValue | 图片光照阈值 | 82f | 0-255f |
blurnessValue | 图像模糊阈值 | 0.3f | 0~1.0f |
occlusionValue | 人脸遮挡阈值 | 0.5f | 0~1.0f |
headPitchValue | 低头抬头角度 | 9 | 0~45 |
headYawValue | 左右摇头角度 | 9 | 0~45 |
eyeClosedValue | 闭眼阈值 | 0.7f | 0~1.0f |
cacheImageNum | 图片缓存数量(非动作活体使用) | 3 |
3.4 界面定制说明
3.4.1 修改faceplatform_ui界面
(1)如果SDK自带的UI和您的APP不统一,您可以自行修改FaceDetectRoundView。
(2)修改提示语音音频文件,有两种方式。
a、直接替换FaceUI工程raw下的mp3文件和string.xml。
b、FaceEnvironment 提供了setSoundId(FaceStatusNewEnum status, int soundId); 设置提示音资源。 FaceStatusNewEnum为不同的状态。soundId为资源文件所对应的resource id。
4、接口设计说明#
4.1 人脸功能管理器
4.1.1创建实例
-
方法
FaceSDKManager getInstance()
-
参数
无
-
返回
人脸功能管理器
-
说明
创建人脸功能管理器
4.1.2 人脸功能管理器初始化
-
方法
public void initialize(final Context context, String licenseID, StringlicenseFileName, IInitCallback callback)
-
参数
context 上下文环境,licenseID 传入申请License时获取的应用名称+_face_android后缀,licenseFileName 鉴权文件名称, callback 鉴权成功与否回调
-
返回
无
-
说明
初始化人脸检测功能。进行人脸检测功能License鉴权验证。
4.1.3 设置人脸功能控制参数
-
方法
void setFaceConfig(FaceConfig config)
-
参数
config 人脸功能控制参数对象
-
返回
无
-
说明
设置人脸功能控制参数对象。
FaceConfig对象参数:
光照阈值
图像模糊阈值
人脸遮挡阈值
头部姿态角度
最小人脸检测阈值
人脸检测精度阈值
截取人脸图片大小
进行活体检测的动作类型列表
是否进行人脸图片质量检测
4.1.4 取得人脸图像采集功能接口
-
方法
IDetectStrategy getDetectStrategyModule()
-
参数
无
-
返回
人脸图像采集功能接口
-
说明
取得人脸图像采集功能接口。人脸图像采集接口完成,解析图片人脸信息,返回检测结果。
4.1.5 取得活体检测功能接口
- 方法
-
ILivenessStrategy getLivenessStrategyModule()
-
参数
无
-
返回
活体检测功能接口
-
说明
取得活体检测功能接口。活体检测功能接口完成,解析图片人脸信息,返回活体检测结果。
4.1.6 内存释放接口
-
方法
void release()
-
参数
无
-
返回
无
-
说明
主要针对模型的释放,以减少内存
4.2 人脸图像采集器
人脸图像采集器IDetectStrategy,检测图片中人脸信息,返回人脸检测状态,完成人脸图像采集。
4.2.1 设置人脸图像采集功能参数
-
方法
void setDetectStrategyConfig(Rect previewRect, Rect detectRect,IDetectStrategyCallback callback)
-
参数
previewRect 人脸图片大小,类型:Rect
detectRect 人脸检测区域大小,类型:Rect
callback 人脸图像采集功能状态监听器
-
返回
无
-
说明
设置人脸功能控制参数对象。
4.2.2 人脸图像采集
-
方法
void detectStrategy(byte[] imageData)
-
参数
imageData 图片信息
- 返回 无
-
说明
检测图片中的人脸信息,完成人脸图像采集,返回检测状态和结果。
4.3 活体检测器
活体检测器LivenessStrategy,检测图片人脸信息,活体检测结果状态。
4.3.1 设置人脸功能控制参数
-
方法
voidsetLivenessStrategyConfig( List<LivenessTypeEnum> livenessList, Rect previewRect, Rect detectRect, ILivenessStrategyCallback callback);
-
参数
livenessList 活体动作列表
previewRect 人脸图片大小,类型:Rect
detectRect 人脸检测区域大小,类型:Rect
callback 人脸图像采集功能状态监听器
-
返回
无
-
说明
设置活体检测功能参数对象。
4.3.2 活体检测
-
方法
void livenessStrategy(byte[] imageData);
-
参数
imageData 图片信息
-
返回
无
-
说明
检测图片中的人脸信息,完成人脸图像采集和人脸活体检测,返回检测状态和结果。
4.4 人脸图像采集界面
人脸图像采集器界面FaceDetectActivity,包括UI界面,系统相机控制,使用人脸图像采集器IDetectStrategy处理相机采集到的图像。
4.5 活体检测界面
活体检测界面FaceLivenessActivity,包括UI界面,系统相机控制,使用活体检测器ILivenessStrategy处理相机采集到的图像,完成活体检测功能。
4.6 图片加密请求类
图片加密请求类SecRequest,里面的sendMessage方法是为了测试图片加密之后secBase64是否可以通过云端解密的一个示例代码
5、常见问题
(1)license文件有什么用,该放在什么地方?
license文件需要申请,目的是作为sdk校验开发者的使用合法性,license文件放置位置不对或未放置license文件会导致没法使用sdk,一般应先申请license文件,并把申请得到的license文件,放置在assets目录下面。
(2)FaceSDK-LicenseLICENSE_INFO_CHECK_ERROR =license id
licenseID为您申请时填appname+“_face_android”。如下图demo-turnstile-face-android为license里面的licenseID, demo-turnstile-face-android1为app运行时Config.licenseID,两者必须一致
(3)FaceSDK-LicenseLICENSE_INFO_CHECK_ERROR =signature md5
md5不一致错误,签名的为license里面的md5,后面的为app运行时获取的签名文件的md5,这两个md5必须一致且区分大小写。
(4)FaceSDK-License LICENSE_INFO_CHECK_ERROR =package name
PackageName不一致错误。License里面的packagename为申请license时填的,需要保证和app里面的packagename一致。
(5)活体检测常见有那些动作?是否可配置?
常见有7个动作,眨眼、张嘴、左摇头,右摇头,摇摇头、向上抬头,向下低头。 sdk提供FaceConfig参数设置类,如活体检测角度、光线,检测动作,检测动作数量等设置。
(6)使用sdk一般会用到活体检测拍照等功能,有什么需要注意?
Android 6.0+,需要注意相机拍摄权限问题。如没申请权限,可能导致没法调起相机。
(7)在有些机型上出现特别卡或出现无响应?
SDK在armeabi上性能非常差,建议删掉其他so只留下armeabi-v7a,包括使用的其他第三方so。因为如果其他so有armeabi,根据android系统查找so的逻辑,在armeabi的机型上只会去该目录下查找so,而人脸SDK没有,就会出现找不到so。
(8)license 文件失效了,不能用了怎么办?
license文件申请时候有期限,如过期会导致校验失效,需要在后台申请延期。