windows-基础版
温馨提示:2020年4月离线采集SDK Win&Linux版本正式下线,若您需要此版本请到离线识别SDK进行申请;老客户转正式版请提交工单申请。
目录
1 基础信息
1.1 产品概述
1.2 规格信息
1.3 兼容性
2 业务介绍
2.1 功能简介
2.2 业务流程
3 快速集成
3.1 名词介绍
3.2 SDK文件结构
3.3 授权激活
3.4 运行Demo工程
4 接口说明
4.1 人脸检测track接口(传入图片)
4.2 人脸检测track接口(传入二进制图片buffer)
4.3 人脸检测track_max_face接口
4.4 人脸检测track_max_face接口(传入二进制图片buffer)
4.5 人脸检测设置接口
4.6 USB摄像头检测(实时视频帧人脸检测)
4.7 人脸检测track接口(传入opencv的mat)
4.8 人脸质量接口(通过传入图片)
5 错误码及错误信息
6 常见问题
1、基础信息
1.1 产品概述
百度FaceSDK Windows基础版是一种面向Windows设备的人脸技术开发包,此版SDK包含人脸检测追踪等方法。基于该方案,开发者可以轻松的构建包含人脸检测、采集的应用。在您使用SDK之前,我们首先为您介绍一下SDK本身及相关人脸能力,以便您能更方便使用人脸服务。
1.2 规格信息
- 包大小:~500M(相关库文件较大)
- 最小人脸检测大小:50px * 50px
- 可识别人脸角度:yaw ≤ ±30°, pitch ≤ ±30°
- 检测速度:100ms 720p*
- 追踪速度:30ms 720p*
- 人脸检测耗时:< 100ms
备注:以上指标,由最新版SDK运行在真实设备上,采用真实数据集所得,但算法性能受实际运行设备、实际数据集等情况影响,以上数字仅供参考。
1.3 兼容性
- x86、x64两个版本,支持Win7、Win10
- 推荐基于vs2015进行开发
2、业务介绍
2.1 功能简介
2.1.1 人脸检测与跟踪
可在设备端,离线实时检测视频流中的人脸。同时支持处理静态图片或者视频流,并对当前检测到的人脸持续跟踪,动态定位人脸轮廓,稳定贴合人脸。
2.1.2 质量控制
在人脸检测及追踪过程中,实时校验人脸的姿态角度、遮挡、清晰度、光照条件,符合质量条件的人脸图片才会被采集。
2.1.3 人脸采集
针对视频流实时完成人脸图片采集,并输出满足质量过滤条件的人脸图片,可自定义采集人脸大小,采集频率,采集质量等设置。
2.2 业务流程
人脸识别的应用场景,核心可以分为三大类:
- 身份核验:即1:1对比,判断两张脸的相似度,判断
你是你
,通常用于需要验证用户身份真实性的场景,如人证对比。 - 身份识别:即1:N识别,在一个人脸集合中找到最相似的人脸,判断
你是谁
,通常用于判断用户身份是否存在,及身份信息内容的场景,如人脸门禁、人脸支付等。 - 属性分析:即人脸属性分析,基于人脸信息,返回年龄、性别等属性值,通常用于客群分析、娱乐营销等场景,如统计线下客群年龄分布。
而以上场景的几乎所有业务过程,核心可以分为两个步骤:
- 人脸采集:人脸识别的前置步骤,即获取到人脸图片,用于对比、识别、属性分析等操作。
- 人脸分析:包括人脸图片的加工处理,特征抽取与对比,结果返回等一系列操作,也是通常理解为的人脸识别操作。
要想确保人脸识别的应用效果得到保障,最为核心的一个环节即人脸的获取,即人脸采集。目前市面上所有人脸识别应用落地,面临的主要问题就是应用环境复杂,包括光照、遮挡、作弊攻击等一系列环境因素干扰,涉及产品策略、硬件选型、施工方案等多个维度地综合作用,才能不断提升最终效果。
3、快速集成
3.1 名词介绍
名词 | 定义 |
---|---|
采集SDK | Windows离线人脸识别SDK |
vs2015 | 微软的开发工具visual studio 2015 (推荐安装vs community 2015) |
License | 人脸识别激活所需要的激活文件,可利用激活工具生成 |
License_key | 创建授权时需要传入的授权标识字段 |
3.2 SDK文件结构
SDK提供动态库BaiduFaceApi.dll
、BaiduFaceApi.lib
及头文件face.h
。另外有附带的demo工程BaiduFaceCollect以及鉴权激活工具LicenseTool.exe。
在此之外,还附带支撑SDK使用的人脸识别模型文件夹face-resource
,该文件夹在BaiduFaceCollect示例工程里面,存放路径请参考BaiduFaceCollect工程,默认存放路径为您要开发的exe(如demo工程BaiduFaceCollect.exe)所在路径的上级目录下。若存放不对,可能会影响sdk正常使用,另外请勿删除该文件夹。
为运行exe,需要用到一些底层的库文件(dll),相关库文件在BaiduFaceCollect的win32和x64文件夹(分别对应x86和x64平台)中均已提供。此外,随BaiduFaceCollect还有一些辅助文件或开源库,如opencv及头文件,base64文件,这些都是开源文件,随demo工程根据用户需要可自行修改,另外就是一些示例demo文件。
3.3 授权激活
激活分测试阶段按设备单机授权、和按产品线授权。
- 按设备单机授权:调试阶段的一种授权方式,主要用于指定设备上反复测试程序功能,激活状态只适用于授权的设备硬件。
- 按产品线授权:针对发布的exe,该exe可应用于所有设备。
3.3.1 按设备单机授权
该方式授权,主要用于在测试开发阶段,在测试机器上反复调试编译,所以提供按照设备维度的授权。
第一步:SDK附带一个LicenseTool.exe,双击可运行,弹出如图所示的设备指纹信息。
第二步:复制此硬件指纹信息,在后台填写到下图所在的位置,并创建授权,下载对应的License文件。
第三步(重要!!):在SDK中,您需要在初始化的时候传入license_key,此license_key为您在后台填写的「授权标识」,添加一个-face-winadnlinux-test的后缀,如下图所示,授权标识填写的为「baidutest」,则license_key为:baidutest-face-winadnlinux-test。
// 传入license_key,牢记在后台填写的「授权标识」,并在此授权标识基础上添加 -face-winadnlinux-test 的后缀
// 如您填写的授权标识填写的为「baidutest」,则license_key为:baidutest-face-winadnlinux-test
std::string license_key = "baidutest-face-winadnlinux-test";
//初始化sdk
sdk_init(license_key.c_str());
第四步:在官网下载License文件,如下图所示:
需要重命名为:license.ini,并拷贝到exe所在路径同一目录位置,如SDK的win32或x64目录下。
以上四步完毕后,您的exe就可以通过授权激活运行。
3.3.2 按产品线授权
该方式授权,主要用于发布正式的exe安装包,授权将会识别具体的exe程序,确保指定exe的正常运行。
注:所以每次程序升级,需要单独创建一个License文件进行更新。
第一步:在后台新建授权中表单中,平台类型选择「Windows & Linux」,授权类型选择「产品线」,并填写以下几个内容:
- 授权标识:自定义用于标识您的license授权信息,每个授权只能有唯一的标识,支持英文、数字、横线,20个英文字符以内;
- 产品名:填写exe可执行程序的具体名称,例如face.exe,则产品名为face.exe;
- 程序文件的md5:此项稍后填写,exe文件的md5:如face.exe,请填写此程序的md5值
第二步:在SDK初始化的时候传入license_key,此license_key为您在后台填写的「授权标识」,添加一个-face-win的后缀,如下图所示,授权标识填写的为「baidutest」,则license_key为:baidutest-face-win。
// 传入license_key,牢记在后台填写的「授权标识」,并在此授权标识基础上添加 -face-win 的后缀
// 如您填写的授权标识填写的为「baidutest」,则license_key为:baidutest-face-win
std::string license_key = "baidutest-face-win";
//初始化sdk
sdk_init(license_key.c_str());
第三步:完成License代码配置后,再编译生成exe文件,用md5命令或工具生成该exe的md5,并填写到第一步的表单中,提交表单,并下载生成的License文件。
注:exe一旦编译后,则license_key和exe不能再编译改变,否则该license文件无法通过激活。
第四步:若按上述步骤生成license文件后,重命名为:license.ini,并拷贝到exe所在路径同一目录位置,如SDK的win32或x64目录下。则可运行exe通过授权激活。
3.4 运行Demo工程
Demo示例工程BaiduFaceCollect展示了如何集成百度人脸识别采集SDK。即导入BaiduFaceApi.dll,BaiduFaceApi.lib及头文件face.h。另外为了示例视频人脸跟踪等,用到了一些opencv的库文件以及一些实现demo的支持文件,如image_base64等。
注:这些支持文件均为代码开源或是开源库
在BaiduFaceCollect中的test_face.cpp的main()方法中,有使用sdk的各个接口方法示例。可通过vs2015双击打开如下图的sln文件。
后工程展开为(入口函数在test_face.cpp的main方法,请编译release版本的工程,x64或x86):
SDK实现的主要功能有人脸实时跟踪检测、人脸属性、人脸质量,返回识别出的人脸信息等,另外支持对人脸检测进行设置,达到根据设置进行识别的目的。各接口功能及传入参数和返回结果(返回结果一般为json格式的字符串)详见下方接口说明。
4、接口说明
4.1 人脸检测track接口(传入图片)
方法名
track
方法说明
人脸检测,返回人脸信息
请求信息
参数 | 必须 | 类型 | 描述 |
---|---|---|---|
out | 是 | std::vector |
返回的检测到的人脸图片信息结构体 std::vector |
image | 是 | string | 人脸图片信息,根据image_type,传入图片内容 |
img_type | 是 | int | 传入的图片类型。为1时候表示base64编码的图片,为2时候表示传入图片的本地路径。BASE64:图片的base64值;FACE_FILE:图片的本地文件路径地址; |
maxTrackObjNum | 是 | int | 最多检测人脸数量,默认为1,最大不超过5 |
返回信息
返回结果为int,表示检测到几个人脸信息,1为1个人,0为没检测到人脸。
4.2 人脸检测track接口(传入二进制图片buffer)
方法名
track_by_buf
方法说明
人脸检测,返回人脸信息
请求信息
参数 | 必须 | 类型 | 描述 |
---|---|---|---|
out | 是 | std::vector |
返回的检测到的人脸图片信息结构体 std::vector |
image | 是 | Unsigned char * | 人脸图片信息,二进制图片buffer内容 |
size | 是 | int | 二进制图片的大小 |
maxTrackObjNum | 是 | int | 最多检测人脸数量,默认为1,最大不超过5 |
返回信息
返回结果为int,表示检测到几个人脸信息,1为1个人,0为没检测到人脸。
4.3 人脸检测track_max_face接口
方法名
track_max_face
方法说明
检测最大人脸。
请求信息
参数 | 必须 | 类型 | 描述 |
---|---|---|---|
out | 是 | std::vector<TrackFaceInfo> |
返回的检测到的人脸图片信息结构体 std::vector |
image | 是 | string | 图片信息(数据大小应小于10M) |
image_type | 是 | int | 为1时候表示base64编码的图片;为2时候表示传入图片的本地路径。BASE64:图片的base64值;FACE_FILE:图片的本地文件路径地址; |
返回信息
返回结果为int,表示检测到几个人脸信息,1为1个人,0为没检测到人脸。
4.4 人脸检测track_max_face接口(传入二进制图片buffer)
方法名
track_max_face_by_buf
方法说明
检测最大人脸。
请求信息
参数 | 必须 | 类型 | 描述 |
---|---|---|---|
out | 是 | std::vector<TrackFaceInfo> |
返回的检测到的人脸图片信息结构体 std::vector |
image | 是 | Unsigned char * | 人脸图片信息,二进制图片buffer内容 |
size | 是 | int | 二进制图片的大小 |
返回信息
返回结果为int,表示检测到几个人脸信息,1为1个人,0为没检测到人脸。
4.5 人脸检测设置接口
请参考TestFaceApi
工程中的代码示例及头文件BaiduFaceApi.h
中的定义及setting.cpp
里的代码注释。
4.6 USB摄像头检测(实时视频帧人脸检测)
通过打开usb摄像头,返回实时检测到的视频帧人脸信息。请参考TestFaceApi
中的示例liveness.cpp
中的usb_track_face_info
,该方法中用到了人脸检测track视频帧,接口如下4.5:
4.7 人脸检测track接口(传入opencv的mat)
方法名
Track
方法说明
人脸检测,返回人脸信息。
请求信息
参数 | 必须 | 类型 | 描述 |
---|---|---|---|
out | 是 | std::vector<TrackFaceInfo> |
返回的检测到的人脸图片信息结构体 std::vector |
Mat | 是 | Opencv格式的单帧图片mat | 人脸图片信息 |
maxTrackObjNum | 是 | int | 最多检测人脸数量。默认为1,最大不超过5 |
返回信息
返回结果为TrackedFaceInfo的向量指针,向量组为0时候表示没检测到人脸。TrackedFaceInfo结构体为检测到的人脸信息,其中:box为检测到的人脸框(为FaceInfo结构体,包含人脸框大小,中心点坐标,人脸宽度等信息);landmarks为检测到的人脸关键点,一般为144个;score为人脸打分;headPose的向量组为人脸x,y,z的三个角度。
4.8 人脸质量接口(通过传入图片)
方法名
face_quality
方法说明
人脸质量检测接口
请求信息
参数 | 必须 | 类型 | 示例描述 |
---|---|---|---|
image | 是 | string | 需要检测的人脸图片,小于10M, 图片类型根据image_type参数定 |
imgae_type | 是 | int | 图片类型,必选择以下2种形式之一。 Image_type为1代表BASE64为2代表FACE_FILE。 BASE64:图片的base64值; FACE_FILE:图片的本地文件路径地址; |
返回信息
errno信息:
- errno=0 : Success
- errno>0 : 错误码对应的详细msg
data信息:
字段 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
bluriness | float | 模糊度 |
illum | float | 光照 |
occl_l_eye | float | 左眼遮挡度 |
occl_r_eye | float | 右眼遮挡度 |
occl_nose | float | 鼻子遮挡度 |
occl_mouth | float | 嘴巴遮挡度 |
occl_l_contour | float | 左脸遮挡度 |
occl_r_contour | float | 右脸遮挡度 |
occl_chin | float | 下巴遮挡度 |
5、错误码及错误信息
错误码 | 错误内容 | 错误描述 |
---|---|---|
0 | SUCCESS | 成功 |
1 | SYSTEM ERROR | 系统错误 |
2 | UNKNOWN ERROR | 未知错误 |
1001 | NOT_AUTH | 授权校验失败 |
1002 | REQUEST PARAMS ERROR | 请求参数错误 |
1003 | DB_OP_FAILED | 数据库操作失败 |
1004 | NO_DATA | 没有数据 |
1005 | RECORD_UNEXIST | 记录不存在 |
1006 | RECORD_ALREADY_EXIST | 记录已经存在 |
1007 | FILE_NOT_EXIST | 文件不存在 |
1008 | GET_FEATURE_FAIL | 提取特征值失败 |
1009 | FILE_TOO_BIG | 文件太大 |
1010 | FACE_RESOURCE_NOT_EXIST | 人脸资源文件不存在 |
1011 | FEATURE_LEN_ERROR | 特征值长度错误 |
1012 | DETECT_NO_FACE | 未检测到人脸 |
6、常见问题
Q:编译demo工程时候出现如opencv-win\include\opencv2\flann\logger.h(66): error C4996: 'fopen': This function or variable may be unsafe的错误提示
A:这种错误一般是因为vs强制要求安全等级提高所致,可以通过右键工程-属性-C/C++ -- 预处理器—预处理器定义中加入:_CRT_SECURE_NO_WARNINGS
后重新编译即可解决问题。
Q:工程运行过程中,提示face-resource不存在
A:此SDK需要一些模型文件,在demo工程的face-resource
文件夹中,该文件夹需要放置在exe所在路径的上级目录下。若放置不正确,可能出现找不到模型文件,没法进行人脸识别。
Q:exe不能运行或者崩溃
A:编译的工程exe,需要和dll等在一个文件夹里面,如示例工程win32和x64就有不少动态库dll文件,这是exe运行所需的库文件,不放在一起的话,可能exe不能运行或者崩溃。
Q:激活后是否可以把激活文件license.ini拷贝到其他设备运行?
A:如果是按设备激活的,则license.ini和设备绑定,只能用于该设备测试,若是按产品方式激活,则该激活文件可随产品可执行文件一起拷贝到任意设备上运行。
Q:激活工具license.exe运行不起来,还有其他方法获取测试用的设备指纹吗?
A:直接运行SDK的exe如BaiduFaceCollect.exe,查看console的输出页面device id:字样后面的串,该串即设备指纹。