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          混合模式

          混合模式可以让模型材质与底图做2D方式混合。混合模式需要额外的性能开销 混合方式: Added, Average, Darken, Multiply, ColorBurn, LinearBurn, Lighten, Screen, ColorDodge, LinearDodge, Overlay, SoftLight, HardLight, VividLight, LinearLight, PinLight, HardMix, Difference, Exclusion, Subtract, Divide, Negation, Glow, Reflect, Phoenix, SnowColor, SnowHue。

          1. 对于普通json节点,在主场景的JSON里面添加Material字段,添加"alphaMode"字段。
          "material": {
              "common": {
                  "alphaMode": "Screen"
              }
          }
          name Description
          alphaMode 27种混合模式中任何一种
          1. 对于gltf模型节点,在Material字段下,添加"alphaMode"字段。
          "materials": [
              {
                  "alphaMode": "Screen",
                  "name": "BlendMaterial", 
              }
          ]
          name Description
          alphaMode 27种混合模式中任何一种

          环境贴图

          环境贴图可以让物体反射出周围环境的情况,可用于IBL光照,眼镜反射等材质。 使用方法:在主场景的JSON里面添加Material字段,并把环境贴图放在texture/env下,并设置好环境贴图路径,注意路径不需要带ENV字段。目前支持格式为KTX,HDR,建议使用KTX格式。

          "material": {
              "common": {
              "offsetRepeat": "0,0,1,1",
              "textureList": [
                  {
                      "textureShaderName": "envMapOrigin", //必须为envMapOrigin
                      "textureName": "res/texture/panorama.ktx", //环境贴图路径
                      "intensity" : 1.0 //环境贴图强度
                  }
              ]
              }
          }, 
          name Description
          textureShaderName 标记Texture的用途,环境贴图默认使用envMapOrigin
          textureName 贴图路径,支持格式为KTX,HDR,建议使用KTX
          intensity 环境贴图强度,默认为1.0

          extra: 对于黑色墨镜,由于反射较低,需要加上clearCoat模拟金属镀层反射。 请在GLTF节点的material下添加,不是主场景的JSON。

          "extensions": {
              "glasses": { //名字可随意
                  "clearCoatFactor": 1.0,
                  "clearCoatRoughnessFactor": 0.0,
                  "clearCoatColorFactor": [
                      1.0,
                      1.0,
                      1.0
                  ]
              }
          }
          name Description
          clearCoatFactor 清漆涂层的强度(厚度)
          clearCoatRoughnessFactor 清漆涂层的光滑程度
          clearCoatColorFactor 清漆涂层的颜色
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