camera
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          AR开放平台

          camera

          我们可通过控制camera的位置及朝向,调整模型显示视角,但一般默认camera属性不做变更,通过调整模型实现项目需求效果展示。

          默认相机设置

          -- scene中默认camera节点
          {
              "name": "mainCamera",
              "type": "camera",
              "visiable": "1",
              "position": "0,0,0",
              "scale": "1,1,1",
              "rotation": "0,0,0",
              "chirlden": [],
              "cameraNodeSuppl":
              {
                  "fov": 56,
                  "zNear": 50,
                  "zFar": 10000
              }
           }

          设置camera角度

          通过更改camera的角度,可以实现对AR场景的不同的观看效果。

          json默认节点设置

          在json中默认配置camera节点即可,一般无需做任何改动。

          lua 默认朝向设置

          -- scene中默认camera节点
          
                    app:set_camera_look_at("0, 0, 1000","0, 0, 0", "0.0, 1.0, 0.0")
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