camera
更新时间:2021-05-27
camera
我们可通过控制camera的位置及朝向,调整模型显示视角,但一般默认camera属性不做变更,通过调整模型实现项目需求效果展示。
默认相机设置
-- scene中默认camera节点
{
"name": "mainCamera",
"type": "camera",
"visiable": "1",
"position": "0,0,0",
"scale": "1,1,1",
"rotation": "0,0,0",
"chirlden": [],
"cameraNodeSuppl":
{
"fov": 56,
"zNear": 50,
"zFar": 10000
}
}
设置camera角度
通过更改camera的角度,可以实现对AR场景的不同的观看效果。
json默认节点设置
在json中默认配置camera节点即可,一般无需做任何改动。
lua 默认朝向设置
-- scene中默认camera节点
app:set_camera_look_at("0, 0, 1000","0, 0, 0", "0.0, 1.0, 0.0")