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          人脸识别

          产品简介

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          1 概述

          手势识别跟踪SDK包含手势识别触发、手部跟踪特效、指尖检测等多种实时特效功能,提供产品级的UI开源界面,方便用户根据自己的业务定制界面,提供易用、稳定、统一的手势特效服务。

          2 兼容性

          支持 Android 4.4+ 支持 iOS 9.0+

          3 核心功能

          功能模块 功能简介 iOS Android
          手势识别触发 支持7种常见手势识别,包括拳头、比心、手掌、食指、比耶、OK、点赞。
          手部跟踪特效 实时检测手势类型和位置,可准确稳定跟踪手部,支持手部2D贴纸、序列帧动画、3D贴纸、控雨特效等。
          指尖检测 实时检测食指指尖,支持空间作画特效。

          3.1 手势识别触发

          可检测识别7 种手部姿势:比V、点赞、OK、单手比心、食指比1、握拳、手掌,支持触发相应特效。

          手势示意图如下: 图片 图片

          3.2 手部跟踪特效

          实时跟踪手部动作、位移,可叠加2D/3D贴纸道具或打造手势控雨等玩法。

          手掌控雨效果图如下: 图片

          3.3 指尖检测跟踪

          精准检测和跟踪指尖点位,可依循指尖移动轨迹触发粒子特效、滤镜特效,适用于指尖作画、滑动切换滤镜等玩法。 效果图如下: 图片

          4 适用场景

          适用于上半身出镜的近身拍摄场景,全身出镜时手部的屏占比较小,不容易被识别。

          手部要完整的出现在镜头内,手部的偏转角度会影响识别率,手部动作偏转角度较大时不容易识别或误识别。

          左右手、正反手,均可识别和跟踪。

          5 鉴权方式

          5.1 在线鉴权

          按App鉴权,推荐使用在线鉴权,支持按年付费使用,优势在于申请较为简便,适用于网络环境较稳定的场景。

          在线鉴权是通过线上系统或线下方式获得license鉴权文件,根据license使用说明将文件放在指定位置后,进行SDK使用的方式。如需延长授权使用的时间,在授权功能范围不变更的情况下,不需要更新license文件,使用使用简单方便。license文件的详细使用方式请参考技术文档。

          5.2 离线鉴权

          其他鉴权方式,如离线鉴权或按设备鉴权的方式目前暂不支持,是针对特定用户做的定制化鉴权处理,需要通过线下申请的方式获得SDK。

          5.3 License的使用

          license以dumixar.license文件的方式提供。

          5.3.1 Android

          请根据情况选择下面任意一种方法集成:

          方法一、以文件名dumixar.license放置在assets根目录下 该方法不需要其他代码调用。

          注意:如果多进程或插件方式使用DuMixController,需要保证在创建DuMixController实例的执行环境能访问的对应assets的资源

          方法二、显示传递license信息 将dumixar.license文件内容读到byte[]变量后传递。该方法适用于想自行控制license存储位置的场景。

          mDuMixController = new DuMixController();
          byte[] license = // 读取license文件数据
          mDuMixController.checkAuth(license, null, null);

          注:checkAuth方法必须在setup方法前调用。

          5.3.2 iOS

          设置license信息,将dumixar.license拖入工程中。

          NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"dumixar" ofType:@"license"]];
          NSArray *features = [BARSDKPro setLicenseData:data onlineFeatures:^(NSArray *onLinefeatures) {
           } unsupportedFeature:^(NSInteger unsupportedFeature) {
              }];

          注:设置license方法必须在初始化AR控制器前调用。

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