接口说明(新版) 图像特效 黑白图像上色 SDK 调用示例 colourize(\$image);`, `64435564455001180000`) > $image = file_get_contents ( 'example.jpg' ) ; // 调用黑白图像上色 $client - > colourize ( $image ) ; 接口详情 可参考API文档: 黑白图像上色 图像风格转换
get_file_content ( '文件路径' ) # 调用天空分割 res_image = client . skySeg ( image ) print ( res_image ) 接口详情 可参考API文档: 天空分割
如果有可选参数 std::map<std::string, std::string> options; // 带参数调用人像动漫化接口 result = client.selfieanime(image, options); 接口详情 可参考API文档: 人像动漫化 图像增强 图像去雾 SDK 调用示例 Json::Value result; std::string image; aip
可参考API文档: 天空分割
url); // 如果有可选参数 var options = new Dictionary<string, object>{} // 带参数调用人像动漫化接口 result = client.SelfieAnime(image, options); Console.WriteLine(result); } 接口详情 可参考API文档: 人像动漫化 图像增强 图像去雾 SDK 调用示例
可参考API文档: 天空分割
用于在分组内新增 API,如果遇到与已有 API 冲突的情况,会忽略该 API 的导入。 覆盖模式:覆盖冲突 API。导入 API 时,如果遇到与已有 API 冲突的情况,则覆盖已有 API。可用于恢复分组 API 快照等场景。 更新模式:只更新已有 API。若有冲突则忽略对应 API 的导入。使用该模式,需要在将要导入的 API 定义中,为每个 API 指定其在分组中的 API ID。
接口调用 程序包还带了SDK并开放了接口供开发者自行调用,所有的头文件都在程序包根目录下的 include 文件夹内。 开发者可以参考 app_tracking 的源程序 app_tracking.cpp 来作为 xp_tracker.h 内的各个函数的调用范例,以开发自己的程序。或者改动 app_tracking.cpp ,并按照上述的方式进行编译。
步骤3-调用API 在调用API的时候,需要拼接签名字符串,现在鉴权方式是APP鉴权,需要用到AppKey、AppSecret进行签名计算。 将签名后的字符串X-Bce-Signature放入请求的header中,网关会通过对称计算签名来验证请求者的身份。 根据不同的鉴权方式,请求的Header中传入对应计算后的签名,将入参信息按照请求签名说明生成签名字符串,这样才能请求验证通过。
私有网络VPC开放API 介绍 API网关支持以私有网络(VPC)中的服务为后端,通过API的形式快速对外开放。API网关通过内部网络与VPC后端进行通信,最大程度保障后端服务的安全。 配置流程 创建后端VPC配置模板; 编辑API时使用VPC模板填充后端地址; 保存并发布API。