Android中 Paint 字体的高级使用:文本溢出与图像混合

作者:da吃一鲸8862023.04.28 10:19浏览量:274

简介:Android中Paint字体的使用

Android中Paint字体的使用

在 Android 中,我们可以使用 Paint 类来进行图像的绘制,而 Paint 类中提供了很多字体资源,可以用来绘制文本。本文将重点介绍如何使用 Paint 类中的字体资源。

首先,我们需要在项目中引入 Font 类。Font 类是 Android 系统中的一个字体类,可以用来在布局中添加字体。在 Java 代码中,我们可以通过 Context 类来获取 Context 对象,并使用 setTypeface 方法来设置字体。

  1. private void setTypeface(Typeface typeface) {
  2. mContext.setTypeface(typeface);
  3. }

然后,我们可以使用 Font 类中的 Font 类来设置文本的字体。Font 类中提供了很多字体资源,我们可以根据需要选择适合的字体。在 Android 中,大部分应用都会使用 Roboto 字体作为主题字体,因此我们可以使用 Roboto 字体作为文本字体。

  1. Typeface roboto = Typeface.createFromAsset(getAssets(), "fonts/Roboto-Thin.ttf");
  2. setTypeface(roboto);

在上面的代码中,我们通过 getAssets() 方法获取了字体文件的资源,并使用 Typeface.createFromAsset 方法将字体文件加载到 Context 对象中。然后,我们使用 setTypeface 方法将字体设置为当前对象的字体。

接下来,我们可以使用 Paint 类中的 setTextPaint 方法来设置文本的绘制对象。我们可以将文本绘制到画布上,并使用 Paint 类中的 drawString 方法来实现。

  1. void setText(String text) {
  2. Paint paint = getPaint();
  3. paint.setTextSize(20);
  4. paint.setTypeface(roboto);
  5. paint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);
  6. paint.setColor(getResources().getColor(R.color.text_color));
  7. paint.drawString(text, 20, 60);
  8. }

在上面的代码中,我们首先获取了当前画笔的 Paint 对象,并将画笔的宽度设置为 20,高度设置为 20。然后,我们将画笔的字体设置为 Roboto 字体,并使用 setTypeface 方法将字体设置为当前对象的字体。接下来,我们将画笔的对齐方式设置为中心对齐,并使用 setColor 方法设置画笔的颜色。最后,我们使用 drawString 方法将文本绘制到画布上。

最后,我们可以使用 Paint 类中的 getFontMetricsInt 方法来获取当前对象的字体信息,包括字体的宽度、高度、间距等。

  1. int fontSize = getPaint().getTextSize();
  2. int lineHeight = getPaint().getStretchFactor() * fontSize;
  3. int leading = getPaint().getLeading();
  4. int maxWidth = getPaint().measureText("test");

在上面的代码中,我们使用 getPaint() 方法获取了当前画笔的 Paint 对象。然后,我们使用 getTextSize 方法获取当前文本的字体大小,并使用 getStretchFactor 方法和 getLeading 方