简介:本文将介绍Draft.js的一些常用操作,包括创建EditorState、修改EditorState、保存和加载EditorState等。
在Draft.js中,我们主要操作的对象是EditorState,它是一个不可变的数据结构,用于存储编辑器的状态。下面是一些常用的操作:
EditorState.createEmpty()方法创建。这个方法返回一个新的EditorState实例,其内容状态为空。
const editorState = EditorState.createEmpty();
EditorState.insertText()方法在光标位置插入文本。在上面的例子中,我们使用了
const editorState = editorState.insertText('Hello, World!', null, DraftModifier.ALT_ERASE);
DraftModifier.ALT_ERASE修饰符,它表示插入的文本会覆盖光标位置的文本。EditorState.push()方法将当前的EditorState保存到一个状态栈中。这样,我们就可以随时恢复到这个状态。在上面的例子中,我们将新的EditorState保存在了状态栈中。
const newEditorState = editorState.insertText('Hello, World!');editorState.push(newEditorState);
EditorState.pop()方法。这个方法会返回栈顶的EditorState。在上面的例子中,我们从状态栈中加载了之前的EditorState。需要注意的是,加载的EditorState是原始状态的副本,对它的修改不会影响到原始的EditorState。
const previousEditorState = editorState.pop();