说明: 用户需要选择一个本地文件夹和一个云端文件夹,确认后在这两个文件夹间建立映射关系; BOS 文件目录可选择 Bucket,也可选择 Bucket 中的一个文件夹;本地文件夹只能选择本地的文件夹。两者都不能选择单个文件; BOS 对映射关系的数量有限制,同一账户最多只能同时存在 20 个映射关系。
而 CommonPrefixs 的列表中给出的是fun文件夹下的所有子文件夹。可以看出 fun/movie/001.avi , fun/movie/007.avi 两个文件并没有被列出来,因为它们属于 fun 文件夹下的 movie 子文件夹下的文件。
授权说明 本地部署包根据服务器硬件(CPU单机或GPU单卡)进行授权,只能在申请时提交的硬件指纹所属的硬件上使用。 部署包测试期为1个月,如需购买永久授权,可 提交工单 咨询 API参考 请求说明 请求示例 HTTP 方法: POST 请求URL: 请首先在 BML 进行自定义模型训练,完成训练后申请本地部署,本地部署成功后拼接url。
用法:复制文件A到文件夹B中 copy [A文件名] [B文件夹名] ;复制文件夹C到文件夹B中 copy -r [C文件夹名] [B文件夹名] 例如:复制testA.txt文件到testB文件夹下: 复制testC文件夹到testB文件夹下: 8、 cat concatenate and print files-查看文件内容 用法: cat [文件名] 例如:查看EdgeBoard示例中的config
请注意:支持上传图片和Zip格式压缩包(每个压缩包最多10张图片),单独上传或压缩包中的图片小于4M,最长边不超过4096像素,并且同一张图片不能同时存在于黑白名单中。 自定义水印黑/白名单 点击[+自定义水印黑名单]创建数据集。点击[添加]水印名称并搜索出需要的水印名称,并点击[保存]即可完成自定义水印黑名单的创建。白名单的创建和此流程一致。
Windows版本离线激活 获取序列号:从 管理后台 购买授权后,选择添加序列号即可获取 采集硬件指纹:将SDK置于设备上,运行LicenseTool激活程序,获取硬件指纹 配置授权:在 管理后台 单台设备授权列表对应的序列号下,选择离线激活,将硬件指纹填写到对应序列号上 下载授权文件:绑定成功后下载授权文件,解压授权文件放置在SDK的License文件夹下(调试开发环境,请将授权文件,即License.zip
我应该用哪个接口呢? A:商品搜索与相似图搜索的差别在于,商品搜索针对商品场景做了专门优化,可以找到不同颜色、背景、不同角度的同款商品,在商品场景下效果更好。 注意:部分特殊商品,如面料、木材、瓷砖等,建议同步对比测试相似图搜索的效果,择优使用。 Q:图像搜索可以保证并发么?
手动安装业务软件有以下两种方案: 将软件安装在/home/software/{software-name}/{version} 目录,(可选)将对应modulefile 放在 /home/share/modules/modulefiles 中,该方案下所有集群用户可以访问并使用业务软件。 安装在集群用户的home目录,一般情况下仅该集群用户可以访问并使用。
授权说明 本地部署包根据服务器硬件(CPU单机或GPU单卡)进行授权,只能在申请时提交的硬件指纹所属的硬件上使用。 部署包测试期为1个月,如需购买永久授权,可 提交工单 咨询 API参考 请求说明 请求示例 HTTP 方法: POST 请求URL: 请首先在 BML 进行自定义模型训练,完成训练后申请本地部署,本地部署成功后拼接url。
授权说明 本地部署包根据服务器硬件(CPU单机或GPU单卡)进行授权,只能在申请时提交的硬件指纹所属的硬件上使用。 部署包测试期为1个月,如需购买永久授权,可 提交工单 咨询 API参考 请求说明 请求示例 HTTP 方法: POST 请求URL: 请首先在 BML 进行自定义模型训练,完成训练后申请本地部署,本地部署成功后拼接url。