提交训练作业时,可以通过高级配置来自定义环境变量。 手动配置:通过手动填写环境变量来配置,包括配置变量名称与对应取值。 YAML文件:通过上传YAML文件来配置环境变量,支持本地上传和BOS存储导入两种方式。注意:环境变量最多配置100组,平台将在解析时对超出部分做自动截断处理。 此外,BML平台亦提供预置环境变量,由BML平台预先定义,不建议您自行覆盖修改。
按键收集能力配置 业务逻辑: 配置操作: 进行按键收集操作需要进行 配置指令 、 变量 、 会话流程节点配置 新增指令: 进行按键收集操作需要先配置指令,在一级菜单: 基础资源 - 接口指令 中进行配置 新增变量: 在一级菜单: 基础资源 - 变量管理 中添加如下几个变量 最大按键数量,MaxDTMFCount: 目前此版本默认最大按键数量为1 最长按键时间,MaxDTMFTime:秒 目前此版本默认最长按键时间为
60秒 最大按键重试次数,MaxDTMFNumber,默认为1次 按键获取结果,GetDTMFResult 0成功,corequery内容: “获取按键成功”, -1失败,corequery内容:“获取按键失败” -2 超次,corequery内容:“获取按键超次” 获取的按键,DTMFInfo:当返回成功时,存储具体的按键信息 流程节点配置 下面提供一个示例展示案件配置流程(通过外呼形式实现按1进行服务开通
文件引入有两种方式: 1. http文件直接下载 填写文件在云端的下载地址,边缘节点可直接从地址下载。 2. 从对象存储引入文件 若文件没有对外暴露的下载地址,可将文件上传至对象存储服务中,作为对象引入边缘节点。 BIE支持的对象存储类型有 百度云对象存储服务(BOS) 或者符合 AWSS3 接口的对象存储,例如 Minio,Ceph。在界面上统一为“BOS”选项。
在点击新建按钮后,即可添加大模型对话能力,以下为重点字段介绍: 引擎ID:该引擎存储在系统中大模型引擎id 引擎名称:该引擎存储在系统中大模型引擎名称 对话方式:引用的大模型能力交互方式是否为流式/非流式 URL地址:需要请求的URL地址 后续,进入到BOT管理-回复优先级页面在大模型层可以新增自定义规则 可在此配置prompt以及错误话术配置: Prompt设定:若只需传入query,可不填写Prompt
landmark 否 array 4个关键点位置,左眼中心、右眼中心、鼻尖、嘴中心。 face_field包含landmark时返回 +landmark72 否 array 72个特征点位置 face_field包含landmark时返回 +quality 否 array 人脸质量信息。
可以通过 chmod +x [file-name] 命令授予可执行权限 2.2 程序包创建规范 基于 边缘侧运行程序目录规范 ,云端创建程序包有多种方式: 将 program.yml 文件和可执行程序文件/目录放在一起,然后整体打包成zip包。在创建程序包的时候引入这个zip包,程序包只包含1个变量。 将 program.yml 文件单独压缩成一个zip包,将可执行程序也压缩成一个zip包。
完成节点,用于节点完成率统计,如果认为某个节点输出可视为节点完成则勾选该标记 执行模块 执行模块条件,可为空,为空代表任何情况下都执行 变量赋值,可以设置多个变量存储用户输入或者系统返回或者采集到的实体等;需要先在变量管理中注册才可以在节点中使用 指令,用来标记需要业务系统或其他系统执行的命令;需要先在指令管理中注册才可在节点中使用 回复内容,执行该模块后机器人会对用户输出的内容,如果是多个节点连续跳转则回复内容会拼接到一起
width 否 uint32 表示定位位置的长方形的宽度,单位px +height 否 uint32 表示定位位置的长方形的高度,单位px 返回示例 Plain Text 复制 1 HTTP/1.1 200 OK 2 x-bce-request-id: 73c4e74c-3101-4a00-bf44-fe246959c05e 3 Cache-Control: no-cache 4 Server:
6.4 添加模型文件 将模型资源文件RES目录压缩,并上传至对象存储,然后在BIE配置项中引入这个压缩文件。