支持将本地 IDC 中海量数据通过物理设备拷贝后物流寄送的方式迁移上云 BOS HDFS 工具 支持 HDFS 数据在 BOS 中的海量存储,并在上层数据运算中使用 HDFS 标准接口对数据进行访问和读写,有效解决自建 HDFS 数据的高运维成本和低可扩展性问题 Alluxio Extension 工具 支持为存储系统(如 BOS、HDFS、S3 等)上层驱动型应用(如 Apache Spark 等
ISP_CUCC/ISP_CTC/ISP_CHH/ISP_OTHER,分别对应:中国移动/中国联通/中国电信/托管专线/国内其它 intfType String 接口规格,取值:1G/10G/100G apType String 接入类型 apAddr String 接入点 userName String 用户名称 userPhone String 用户手机 userEmail String 用户邮箱 userIdc
当该架构迁移到云端时候,会遇到如下问题: 成本和运维复杂度难以兼顾: 基于云盘搭建 HDFS 实际副本数为 3*3 = 9,成本较高; 要节省成本需要本地盘搭建,运维复杂度相比线下 IDC 无降低; 存储计算资源耦合,无法单独扩展: 很容易导致其中一种资源利用率低; 在需要更强算力的时候,弹性不足; 在云端使用大数据服务时,单独基于对象存储 BOS 可以解决高成本、低扩展性的问题,但简单地基于对象存储模拟文件系统操作仍存在以下问题
找到目标应用,点击操作列的 查看已安装实例 按钮,进入查看已经安装列表页面,在此页面可以查看此应用安装的实例列表,以及实例编号、已经安装APP数、已经安装APP名称、故障状态、机房、应用版本等信息。 直连应用 登录 云手机 BAC 管理控制台 ,进入云手机 BAC 概览页面。 在左侧导航栏点击 应用部署 > 应用列表 ,进入应用列表页面。 找到目标应用,点击操作列的 直连应用 按钮。
云服务商负责物理设施、硬件设备、物理网络、虚拟化计算资源层的安全。
授权方式由设备系统开发方以及开发者移动应用决定;当最终用户同意向开发者移动应用授予该权限时开启 访问网络 用于连接网络,进行数据传输,用作活体及身份核验 授权方式由设备系统开发方以及开发者产品决定;当最终用户同意向开发者产品授予该权限时开启 获取网络状态 用于获取当前网络信息,进行安全风险诊断,并保护网络传输 授权方式由设备系统开发方以及开发者产品决定;当最终用户同意向开发者产品授予该权限时开启
3、找到目标游戏,点击操作列的查看 已安装实例 按钮,进入查看已经安装列表页面,在此页面可以查看此游戏安装的实例列表,以及实例编号、已经安装APP数、已经安装APP名称、故障状态、机房、游戏版本等信息。 直连游戏 1、登录 云游戏管理控制台 ,进入云游戏概览页面。 2、在左侧导航栏点击 游戏部署 > 游戏列表 ,进入游戏列表页面。 3、找到目标游戏,点击操作列的 直连游戏 按钮。
按备份集恢复设置规则 参数 说明 还原方式 选择 按备份集 备份集 选择需要恢复的 备份 集 付款方式 预付费和后付费 地域 集群所在的地域,即集群所在的地理位置 可用区 可用区代表物理资源相对隔离的机房,可以帮助用户建立高可用架构,详细可参考 可用区说明 兼容性 数据库引擎的类型和版本,需与原集群 保持一致 节点规格 可选规格为当前可用区资源: • 通用型:复用计算资源享受规模红利,性价比更高。
上行推流主要涉及两段: 1)PUBLISH-上行主播到CDN节点流畅度; 2)FORWARDER-CDN节点到源站媒体中心流畅度; 拉流质量 从云上拉流播放质量监控,下行播放拉流主要涉及两段: 1)源站媒体中心到CDN节点流畅度; 2)CDN节点到观众流畅度; 媒体中心质量 媒体中心流质量,各个媒体转协议转封装流畅度质量,fluency稳定质量; 回源质量 三级或媒体中心回客户源站拉流质量; 三级或媒体中心机房出口网络质量
授权方式由设备系统开发方以及开发者移动应用决定;当最终用户同意向开发者移动应用授予该权限时开启 访问网络 用于连接网络,进行数据传输,用作活体及身份核验 授权方式由设备系统开发方以及开发者产品决定;当最终用户同意向开发者产品授予该权限时开启 获取网络状态 用于获取当前网络信息,进行安全风险诊断,并保护网络传输 授权方式由设备系统开发方以及开发者产品决定;当最终用户同意向开发者产品授予该权限时开启