四个目录才支持基于c++ dll集成 集成方法 参考src目录中的CMakeLists.txt进行集成 基于c# dll集成 集成前提 解压开的SDK包中包含src\demo_serving_csharp、dll两个目录才支持基于c# dll集成 集成方法 参考src\demo_serving_csharp目录中的CMakeLists.txt进行集成 FAQ 1.
添加客服 在客服管理列表页面展示客服数据区域左上角点击【添加客服】按钮,进入添加客服弹框页。 在弹框页输入客服昵称、客服账号,其中客服昵称支持最大长度16个字符,客服账号支持最大长度10个字符(支持输入字母、数字、下划线、减号)。 最多支持添加100个客服成员。 4.
该Demo仅供集成SDK时参考,我们计划在后续发布版本中提供更多的演示内容。如果在集成过程中遇到任何问题,请随时与我们联系。
四个目录才支持基于c++ dll集成 集成方法 参考src目录中的CMakeLists.txt进行集成 基于c# dll集成 集成前提 解压开的SDK包中包含src\demo_serving_csharp、dll两个目录才支持基于c# dll集成 集成方法 参考src\demo_serving_csharp目录中的CMakeLists.txt进行集成 FAQ 1.
您需完成以下操作: 登录 百度智能云控制台 申请获取播放器SDK license 集成步骤 集成 uni-app 原生插件 将 nativeplugins 原生插件下载至本地 将文件解压至 uni-app 项目的中。 通过 HBuilder 打开 uni-app 项目。
SDK集成 下面介绍Android端HEIF图片加载SDK的集成方法 配置工程 您可以选择使用maven配置,也可以通过手动集成将aar包加入到工程中。
Cocoapods快速集成 使用Cocoapods接入方式非常简单,可参考 Cocoapods接入方式 。 如果使用Cocoapods接入方式,可跳过 手动集成 。
视觉任务LinuxSDK集成文档-C++ 简介 本文档介绍EasyEdge/EasyDL的Linux CPP SDK的使用方法。
采集或者数据输入各类媒体:文本、音频流、视频流、图片文件等,然后采用RTC协议将数据低延迟传送到云端大模型互动服务。 采用RTC协议或Websocket协议低延迟接收到云服务返送的文本、音频流、视频流、卡片多媒体内容,播放或接口输出到端应用。 音频支持SDK直采麦克风设备,或者数据接口接受APP的数据输入两种方式。支持音频PCM、G711、G722、Opus格式,采样率8K、16K、48K。
置:支持自定义首页欢迎语、配置是否展示过程代码、修改会话中的用户头像、系统头像等; 逻辑设置:支持编辑该页面支持问数的数据范围,选择该页面的分享方式等,页面集成方式详见 系统集成技术接入指引 嵌入页面管理 在嵌入管理列表页,您可对组织中创建的智能问数嵌入页面进行管理