立即购买 控制台 产品文档 应用场景 边缘直播源站 实时音视频通信 视频监控 云游戏 云桌面 边缘直播源站 在超高清视频和互动式直播场景下,可通过边缘计算节点就近实现收流、合流、审核、渲染、转码等工作。 我们能提供 成本降低 就近收流合流转码等技术能够提升链路网络质量,降低核心和骨干网络压力。 全域覆盖 全域覆盖,解决地域分布广泛、网络质量不稳定带来的体验和延时问题。
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只支持单个多边形区域,建议设置矩形框,即4个顶点。 坐标取值不能超过图像宽度和高度,比如1280的宽度,坐标值最小建议从1开始,最大到1279 。 area参数设置说明 进出区域方向:从区域外走到区域内就是in,相反就是out,详见下方示例。 示例1 : 如下图,area区域框三条边贴着图像左方边缘,从图像右方往左走到框里就是in,从图像左方往右走出框就是out,相当于只有图像中间那条线起作用。
用户可通过浏览器访问服务端口(如localhost:9000),实现跨平台、跨网络的OCC渲染,无需依赖本地显示环境。该功能完整渲染 16类场景元素 (含车辆、行人、植被等),并为每类元素提供专属视觉标识。支持交互式视角操作(360°旋转/平移/缩放)、视角重置及截图保存(PNG格式),显著提升调试效率,实现“启动服务→实时验证模型效果”的闭环流程。
原因是仿真引擎默认尝试使用图形界面渲染,但服务器没有显示器,导致崩溃。 解决方法: 使用百舸提供的一键启动脚本运行您的程序: Bash 复制 1 sh /root/workspace/baige/robocasa_headless_run.sh < 您的命令 > 脚本会自动设置正确的渲染模式。
参数: 用于添加卡片渲染所需要的参数。之后组件或者工作流的输出参数可以被绑定到卡片参数上,完成对于大模型输出的渲染。 模板: 我们提供了用于快速上手的模板,适用于不同场景,可以基于模板进行编辑。 大纲: 支持以导航树的形式查看或调整组件布局。
注意: 如果选择【按模板配置格式回复】,输出内容将是text文本格式,在各分发渠道的前端渲染上,暂不支持多模态渲染 若有诉求,可以使用MD语法在模板中输入,如下图所示 开启终止节点后,可能会对多轮效果有影响: 如果选择【按模板配置格式回复】,对多轮对话效果影响不大,大模型可以理解上下文内容。
新增缓冲区时长设置功能。 - 新增cuid设置接口。 V2.2.8 - 修复HLS视频精准seek异常问题 - 修复HLS视频播放进度读取异常问题 - 修复视频DAR信息读取异常问题 V2.2.7 - 新增Seek预览功能 - 新增HLS、MP4协议边播边缓存功能 v2.2.5 - 新增HLS下载任务网速汇报。 - 更新Demo失效播放链接。
SVG 渲染 Echarts 相关的图表都支持以 SVG 的方式来渲染,一般来说在移动端下使用 SVG 性能更好,或者页面中图表个数超过 10 个以上的时候也建议用 SVG,但如果图表里的数据很多(超过 1000 条),就最好不要开启。 SVG 渲染有个优点是下载图片的将会是 SVG 格式的矢量图,可以无限放大,适合将图表嵌入到文档及打印出来。