转场 视频专场 转场在业务逻辑层实现,请参考Demo代码。
简介 阅读对象 本文档面向所有使用该 SDK 的开发人员、测试人员、合作伙伴以及对此感兴趣的其他用户,要求读者具有一定的 Unity 开发经验。 简介 百度智能云播放器 Unity SDK(以下简称“SDK”)是百度智能云推出的适用于 Unity 框架的视频播放器软件开发工具包 (SDK),为 Unity 开发者提供简单、便捷的开发接口,帮助开发者在 Unity 框架上实现媒体播放功能。SDK 支
概述 百度云短视频产品(SDK)专注移动端视音频场景研发,提供端到端的一站式视音频技术解决方案,不限于采集、录制、合成、上传、存储、分发,极大降低客户接入音视频产品的技术门槛。 注意事项 运行环境 Android 4.1系统,API Level 16以上
合成 合成模块负责将编辑后的视频数据合成为.mp4视频文件 导出预览视频 导出预览视频,将媒体轨道中心的所管理的视频、音频、字幕导出本地,默认是.mp4文件。导出时,需要暂停预览 代码示例如下: VideoMuxer mVideomuxer = new VideoMuxer(); mVideomuxer.setListener(new com.baidu.ugc.api.VideoMuxer.On
转场 转场的相关接口在VideoProducer.framewrok中RMVPMediaTrack.h头文件。 添加基础转场 添加基础转场,目前支持淡入、闪黑、闪白、模糊、横滑、纵滑。添加转场,需要传入媒体轨道上插入点(即,片段相应位置,这里可参考转场UI逻辑) 代码示例如下: //创建转场效果实例,这里以读取本地配置文件为例 NSString *name = [NSString stringWi
编辑 编辑的相关接口在VideoProducer.framewrok中。 视频预览 完成拍摄或选取本地视频,将实时预览窗口与创建的媒体轨道中心(MediaTrackCenter)连接,对已完成拍摄的视频或本地视频根据需要进行编辑,然后生成视频输出.mov格式的文件 代码示例如下: //初始化预览视图 self.previewer = [[RMVPMediaPreviewer alloc] init
简介 阅读对象 本文档面向所有使用该 SDK 的开发人员、测试人员、合作伙伴以及对此感兴趣的其他用户,要求读者具有一定的 iOS 编程经验。 简介 百度智能云播放器 iOS SDK (以下简称“SDK”)是百度智能云推出的 iOS 平台视频播放器软件开发工具包(SDK),为 iOS 开发者提供简单、便捷的开发接口,帮助开发者在 iPad/iPhone/iPod 和 Apple TV 设备上实现媒体
简介 百度智能云 播放器 Web SDK (以下简称“播放器 SDK”) 是百度官方推出的用于开发网页播放器的软件开发工具包。 百度智能云播放器 SDK Web端(cyberplayer)自 4.4.0.1 版本起需获取 License 授权后方可使用。若您无需使用高级功能,可直接申请标准版 License 继续免费使用;若您需要使用高级功能则需购买高级版 功能特性 播放器SDK为您提供丰富的特性
镜像 镜像用于存储镜像地址,方便用户提前创建镜像信息,在创建应用时直接从镜像配置项中选择镜像地址,而不需要手动输入。 创建镜像 选择左侧导航栏“配置管理 > 镜像 > 创建镜像”,填写镜像信息: 名称:镜像名称,不可为空,不可重复 描述:镜像描述信息,可为空 镜像地址:不可为空 查找镜像 选择左侧导航栏“配置管理 > 镜像 > 搜索”。 删除镜像 选择左侧导航栏“配置管理 > 镜像 > 删除”。
密文 密文用于存储敏感数据,例如密码,令牌或密钥。它们可能包含一个或多个键值对。与添加配置项一样,应用服务将密文以数据卷挂载的方式使用。例如,在“卷配置”中挂载密文类型的卷,使其成为 Pod 中的文件。对于密文的任何更新,都会通过 Report/Desire 机制自动更新到正在使用它的 Pod 里。更多信息请参阅 Kubernetes文档 。 创建密文 选择左侧导航栏 配置管理 > 密文 > 创建