这样配置是让baetyl-broker的容器内端口映射到宿主机,可以通过宿主机[ip:port]方式进行访问。
注:1.8.0及以下的版本不支持 通过电脑共享网络 EdgeBoard直连电脑的情况下,可以将电脑的无线网络分享给本地连接,如下图更改无线网络连接属性,勾选interface连接共享,此时本地连接ip地址变为192.168.137.1。同时更改EdgeBoard的ip地址也在137网段,更改方法参见EdgeBoard ip地址修改,EdgeBoard更改后重启。
安全 组规则配置 Minecraft使用TCP协议,默认服务端口为25565,需要安全组放行入向流量。 客户端登录 1.打开游戏客户端,选择多人游戏。 2.选择添加服务器。 3.输入服务器名称和地址,如果端口有修改,需要在地址后面添加新的端口。 4.完成后,选择加入服务器,进入游戏。
查看同步进度 完成数据同步规则配置后,您可通过控制台点击该条同步规则【操作】中的【预览】按钮,查看历史数据同步进度与实时同步时间点与详细的数据同步规则配置信息。 历史数据同步:您可以查看历史文件同步进度,掌握同步进展。 实时数据同步:您可以查看最近增量文件的数据同步时间点信息。 详细操作请参考 控制台数据同步进度查询 。
其中:各类型支持的场景如下: IP组类型 网络连接环境 后端服务 同地域-同VPC VPC内网环境 · 同VPC环境下的云服务器。 · 同VPC环境下的Pod服务器。 · 同VPC环境下的弹性网卡。 · 同VPC环境下的服务网卡。 · 同VPC环境下的负载均衡。 同地域-跨VPC · 对等连接 · CSN · VPN · 云服务器。 · Pod服务器。 · 弹性网卡。 · 负载均衡。
若用户想获取bucket指定id的数据同步信息,包括源Bucket名称、目的Bucket名称、存储类型、是否进行历史复制、数据同步策略、目的region等。
kubectl get services NAME CLUSTER-IP EXTERNAL-IP PORT(S) AGE kubernetes 172.17.0.1 <none> 443/TCP 1h my-nginx 172.17.44.5 180.76.139.247 80:30356/TCP 47s 通过访问180.76.139.247这个链接可以看到创建的服务如图所示: 注意
CLOSED:初始状态,表示TCP连接是“关闭着的”或“未打开的”。 LISTEN:表示服务器端的某个SOCKET处于监听状态,可以接受客户端的连接。 SYN_SENT:发送完一个连接请求后等待一个匹配的连接请求。 SYN_RECEIVED:发送连接请求并且接收到匹配的连接请求以后等待连接请求确认。 ESTABLISHED :表示TCP连接已经成功建立。
变更内网IP 您可以直接修改私有网络中BCC实例的内网IP地址,具体操作请参见本节内容。 注意事项 变更内网IP会重启云服务器。 实例状态需为 运行中 或 已关机 状态。 操作步骤 1.登录 云服务器BCC控制台 进入实例列表页面。 2.选择您要变更内网IP的实例,在右侧的操作栏,单击“更多>网络和安全>变更内网IP”。 3.在操作页面选择相应的配置,点击确认,实例状态变为 变更内网IP中 。
串口连接设备通讯 EdgeBoard串口连接设备通讯 Windows连接串口方法 安装依赖 连接设备 MAC连接串口方法 安装依赖 连接设备 如果出现ssh连接不上,或者(设备ip动态获取后)需要查看ip,需要使用串口进入设备的控制台。 可使用配套的USB调试线连接EdgeBoard的USB UART调试接口,使用电脑连接EdgeBoard系统。