AutoDL模式算法适配硬件 图像分类 服务器 通用小型设备 专项硬件设备 物体检测 服务器 通用小型设备 专项适配硬件 实例分割 服务器 通用小型设备 语义分割 服务器 通用小型设备
总数 注意 :同步模式和流式模式,响应参数返回不同。
源端云服务器配置越高,虚拟机的吞吐和 IO 性能越好,这将影响您的数据迁移时间,您可以根据需求选择合适的云服务器规格。 在 CloudFlow 中创建迁移任务,并选择半托管迁移模式。具体操作请参考 任务创建教程 。 任务创建完毕后,启动任务。需要注意的是,在半托管迁移模式下,任务虽已创建成功但并未运行,需要按以下步骤在源端服务器上手工启动 Agent。
免训练迭代模式 免训练迭代模式 整体介绍 免训练迭代模式是EasyDL针对于“需要高频迭代模型,但模型训练时间成本太高”的用户使用场景推出的新型模型迭代模式,在常规模型训练完成后开启免训练迭代模式,即可在「免训练模式数据底库」中通过增删数据来迭代模型的预测能力。值得一提的是,该模式下新增一类标签数据也可以短时间内马上获得新标签预测能力的模型 注: 1.
应用运行模式与分类说明 应用运行模式说明 应用有两种运行模式,分别是 容器模式 和 进程模式 ,不同运行模式对应不同的运行形态: 容器模式:应用以 Kubernetes pod形式 运行,此时边缘节点可以是单机,也可以是多机集群。 进程模式:应用以 二进制程序形式 运行,此时边缘节点只支持单机 应用分类说明 应用主要三类,分别是 容器应用 、 进程应用 、 函数应用 。
进程模式下发python SDK模型 本文档介绍如何通过进程模式下发easyedge的linux-python-sdk。 本文档使用了easyedge开源的sdk做验证,sdk获取地址: EasyEdge开源模型体验 。本文使用的是物体检测YoloV3_MobileNetV3模型。
计费说明 计费说明 计费模式 百度云游戏的计费模式为 预付费 模式。具体规则如下: 预付费需要提前一次性支付几个月或者几年的费用。 购买实例前需保证账户无欠款,且保证账户余额和可用代金券总和大于或等于100元。 预付费计费模式的价格详情如下: 云游戏实例规格及价格: 端游 x86 架构云游戏实例规格及价格: 说明 内测中,暂不对外开放,如有需要请联系商务。
计费概述 计费概述 云游戏实例同一时间只支持一个玩家用户运行游戏,您可以依据您业务中玩家用户并发数的峰值、平均值和玩家用户及潜在玩家用户的地区分布来决定购买云游戏实例的数量和地区分布,以便为您的玩家用户提供最优质的云游戏服务。 说明 目前控制台购买的云游戏实例仅支持手游使用,支持端游的云游戏实例暂不对外提供,详情请见 云游戏实例规格及价格 。 计费模式 云游戏的实例计费模式为 预付费 模式。
请注意:调用量依然按次计费 。
进程模式软网关自定义驱动开发 功能简介 进程模式使用了和容器模式不一样的数采上报架构,使用了软网关模块。该模块大大简化了自定义协议驱动开发难度,当有新增驱动协议时,用户只需要开发数据采集插件,由软网关模块来完成数据的清洗、转换、上报。且数采插件开发与语言无关,用户可以使用任意支持的语言进行插件开发(容器模式自定义协议驱动仅支持go语言)。