Data 数据通道保证顺序性和完整性。 使用数据通道能够同时传输音视频之外的相关数据。
集成视频处理扩展模块 BaiduRtcVideoProcess.framework 添加依赖资源: 视频处理使用 Metal 能力,需手动或脚本添加扩展 framework 内部的 BRTCVideoProcess.metallib 到应用主工程中 实现音视频通话 本节介绍如何实现音视频通话。
V2.12.0 2023-04-01 1、新增信令支持QUIC协议传输 2、默认信令精简模式 V2.11.0 2022-08-01 1、完善日志数据统计 V2.10.0 2022-05-01 1、新增快速开始demo,并提供开源示例工程文件 V2.9.0 2022-03-01 1、SDK本地录制支持合流录制,本地+远端音视频最大6路合 V2.8.0 2022-02-01 1、新增本地远端视频截图功能
低延时直播和传统标准直播的区别如下: 指标 低延时直播 传统直播 使用限制 播放端集成SDK 无 协议 支持WebRTC 协议播放,延迟在毫秒级别 支持RTMP、FLV、HLS格式的播放协议,这些播放协议都基于 TCP实现,延迟较高 延迟 WebRTC播放协议以UDP协议为基础,延迟在300ms到1000ms之间 RTMP、FLV协议的流延时为3~6秒,延迟因素主要是GOP大小和TCP弱网传输积压
若您还不了解RTC,可以参考 产品描述 。 RTC macOS SDK 能够帮助您实现登录音视频通信房间并开始通信,并可以对发布/订阅、音视频参数、设备参数进行设置。
2023-04-01 1、新增信令支持QUIC协议传输 2、默认信令精简模式 V2.11.0 2022-08-01 1、完善日志数据统计 2、支持maven集成 V2.10.0 2022-05-01 1、新增快速开始demo,并提供开源示例工程文件 2、支持外部编码器输入编码数据 V2.9.0 2022-03-01 1、SDK本地录制支持合流录制,本地+远端音视频最大6路合 2、优化极端弱网情况下可能产生的电流音情况
观众可平滑上下麦 语聊房、互动直播 跨房间PK 支持主播跨房间PK连麦,主播延时小于300ms 互动直播 云端录制 将RTC房间内用户的音视频进行单路或混流录制,支持设置自定义布局和录制水印,并将录制的文件存储到BOS平台 音视频双录、在线课堂、视频会议 旁路转推 将RTC房间内用户的音视频进行混流转码,并以RTMP等协议转推到CDN直播服务 数字人直播、电商直播 云播放器 支持向RTC房间输入在线媒体流
音视频处理 音视频处理是输入原始视频,使用指定的工作流进行分析或加工,并输出处理结果的过程。
设置拉取的音视频流的种子id。
stopPublish 停止实时音视频推流 subscribeStreaming 订阅某成员媒体流 subscribeStreamingWithViewId 订阅实时音视频流,同时绑定View用于渲染 stopSubscribeStreaming 停止订阅某成员媒体流 消息相关接口 API 描述 sendMessageToUser 向某成员发送消息 setUserAttribute 设置用户属性