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  • 存储类型介绍 对象存储(BOS)

    若归档类型文件的存储时间未满 180 天(如存储时间不满 180 天时删除),BOS 将收取一笔 归档存储最小存储周期 费用,将剩余未存满时间的存储费用一次性收取 ; 低频存储-多AZ、低频存储和冷存储类型文件同样有最小存储时间限制。 低频存储-多AZ和低频存储类型文件的最小存储时间为 30 天 , 冷存储文件的最小存储时间为 60 天 。

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  • UploadPartCopy 对象存储(BOS)

    三步复制不适用于Append Object,Append Object可以使用普通复制方法来完成备份和meta更新。 如果复制的源Object是归档存储类型的,需要首先调用 RestoreObject接口 取回归档存储类型的Object。 请求(Request) 请求语法 PUT /<ObjectName>?

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  • 批量处理 对象存储(BOS)

    服务端加密 不加密 BOS 托管密钥 访问权限 与目标 Bucket 一致 设置为公共读 设置为私有 批量取回归档文件 副本有效期 副本在多少天后自动过期删除,范围为 7-30 天。 取回模式 目前支持标准取回。 确认无误后,单击 确定 创建批量处理任务成功。 创建成功后,可在批量处理任务列表中查看任务的状态、进度、详情等。当任务状态为准备中或进行中时,可 取消任务 。

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  • 复制和移动文件 对象存储(BOS)

    在弹窗中选择需要复制到的 目标文件夹 ,并选择复制文件在目标文件夹中的 存储类型 。文件复制后,原 Bucket 中文件依旧会保留。 说明: 您可以通过把文件复制到自身并设置相应存储类型来实现存储类型转换。 移动文件 登录 BOS 管理控制台 ,进入全局概览页面。 在 BOS 控制台左侧的导航栏中选择目标文件所在的 Bucket ,点击打开该 Bucket 的文件列表页。

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  • 人像动漫化 对象存储(BOS)

    x-bce-process=image/selfie-anime,t_anime-mask,m_1 转换为佩戴普通蓝色口罩的二次元动漫形象,口罩编号为 2: https://doc.bce.baidu.com/bce-documentation/BOS/src_selfie_anime.jpg?

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  • PutBucketLogging 对象存储(BOS)

    targetPrefix 表示存储访问日志记录的Object名字前缀,可以为空。如果不为空时, targetPrefix 可以包含字母、数字、中划线、下划线、斜杠,且必须以字母开头,长度不大于32位。 重复请求返回结果相同。 示例 请求示例 PUT /?

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  • 设置数据同步 对象存储(BOS)

    目标前缀:您可以选择文件在目标 Bucket 中的存储位置。若输入的前缀不存在,目的端 Bucket 将自动生成新的前缀。前缀不支持连续的/符号,若您输入的前缀中包含连续/如///,则/只保留一个。 目标存储类型:您可以设置文件在目的 Bucket 中的存储类型。目标 Bucket 的存储类型可以选择和源对象相同,也可以根据需要选择其它的存储类型。

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  • Bucket访问及管理 对象存储(BOS)

    sts token最长有效时间是多少? 目前sts生成token的最长有效时间是129600秒(36小时),具体请参考: sts服务接口 。 想设置某些用户只访问指定的bucket,其他bucket也看不到,该如何设置? 可以通过配置多用户访问控制,进行控制不同用户的操作查看权限,具体请参考: 配置多用户访问控制 。 是否支持针对每个不同用户设置不同的bucket权限?

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  • 获取Object 对象存储(BOS)

    获取Object的storageClass Object的storage class属性分为STANDARD(标准存储)、STANDARD_IA(低频存储)、COLD(冷存储)和ARCHIVE(归档存储)。 示例代码 public void getObjectStorageClass ( ) { //...

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  • 元数据转换服务 对象存储(BOS)

    元数据转换服务 概述 BOS元数据转换服务支持在未部署任何工具的情况下,直接将BOS普通存储桶转换为分层命名空间存储桶。分层命名空间存储桶在支持普通平层桶绝大部分特性和兼容大部分HDFS文件系统接口的同时,可以支持目录原子性Rename和Delete,同时优化了List和Head请求时延,能很好的满足大数据和AI领域的数据湖计算场景。

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