比如:当图片比较亮的时候模型都能识别正确,但比较暗的时候模型就识别错了。这时就需要补充比较暗的图片作为训练数据 我的数据有限,如何优化效果? 在训练配置页面-数据增强策略中配置更多数据增强的算子,来增加训练数据。
直播中断多次生成多个视频文件,能自动合并成一个吗? 用LSS推流直播必须用转码模板吗? 是否支持纯音频直播? LSS支持弹幕吗? 怎么查看是哪个流在跑流量? 什么是转发模式和转码模式? 转发模式和转码模式的区别是什么?我该如何选择? 现在支持哪些直播源? 如何保护直播版权,同时防止非授权用户访问? 我应该设置多大的推流码率? 如何录制直播视频? 个别用户视频直播有时会有卡顿?
BEC边缘容器CPU有几种1核、2核、4核、8核、16核、32核可选;内存有8GB和16GB两种可选。 BEC边缘容器有哪几种资源是计费的? BEC边缘容器只有vCPU、内存、公网IP和带宽是计费项。 BEC已经创建成功的容器应用支持修改吗? 支持修改。可修改项:名称、CPU配置、内存配置和镜像等。
直播中断多次生成多个视频文件,能自动合并成一个吗? 直播由于网络的原因,或者其他的一些原因,被迫中断,从而形成了很多视频碎片,想要合并,可以在录制模板中选择bos存储M3U8格式,即可选择自动合并时间间隔。如果是直接放置在VOD中,那么是不支持在线合并的。详细参考 录制模版 。 用LSS推流直播必须用转码模板吗?
stanceId,NodeId NetInBytes 网络流入速率 Bytes/s InstanceId,NodeId NetOutBytes 网络流出速率 Bytes/s InstanceId,NodeId ProcessCpu CPU使用率 % InstanceId,NodeId
更强的渲染合成能力预计Q3能完成,届时会支持滤镜、转场等各类特效,同时可视化的H5视频编辑工具,9月底会在VOD上线。 智感超清1.0和智感超清2.0的区别? 智感超清1.0的核心技术是内容自适应编码,即根据不同画面复杂度智能分配最优编码参数,主要收益是保证同等画质下尽可能的节省码率节省带宽成本,基于CPU运行。
Q: 调整实例带宽会引发连接闪断吗? A:不会,支持即开即用。 Q: 如何退订购买的带宽? A:您可以再次执行调整带宽操作,将带宽设置为当前规格的默认值(即调整带宽选择滑块至最左侧),查看预计费用并完成支付流程。 相关API 手动修改带宽
集群监控 Redis控制台 单位 CPU CPU使用率 百分比 内存 内存使用量 字节 内存使用率 百分比 网络 网络输入量 字节 网络输出量 字节 缓存 缓存key数量 个 BlockCache命中率 百分比 命中率 百分比 磁盘 磁盘读取IO 字节 磁盘写入IO 字节 数据空间使用率 百分比 数据文件占用空间 兆字节 数据盘IO使用率 百分比 访问 采样周期内处理命令数 次 每秒处理命令数 次
常见问题 主实例上创建的账号在只读实例上可以用吗? 主实例创建的账号会同步到只读实例,只读实例无法管理账号。账号在只读实例上只能进行读操作,不能进行写操作。 只读实例能否支持暂停实例? 只读实例支持暂停实例。 没有开通数据库代理服务,可以配置只读实例的业务分配权重吗?
由于Redis是基于内存的数据库,其读写速度远快于传统的磁盘数据库,因此能够显著提升游戏的性能。 实时排行榜实现: 在游戏中,实时排行榜是一个重要的功能,它能够激发玩家的竞争意识。Redis的有序集合数据结构非常适合用来实现实时排行榜。游戏服务器可以实时更新玩家的分数,并同步到Redis中,从而确保排行榜的实时性和准确性。 聊天服务器支持: 游戏中的实时聊天功能对于增强玩家之间的互动至关重要。