在Eclipse右键“工程 -> Properties -> Java Build Path -> Add JARs”。 添加SDK工具包 lib/bce-java-sdk-version.jar 和第三方依赖工具包 third-party/*.jar 。 其中,'version'为版本号。
在Eclipse右键“工程 -> Properties -> Java Build Path -> Add JARs”。 添加SDK工具包lib/bce-java-sdk-version.jar和第三方依赖工具包third-party/*.jar。 其中,version为版本号。
在Eclipse右键“工程 -> Properties -> Java Build Path -> Add JARs”。 添加SDK工具包 lib/bce-java-sdk-version.jar 和第三方依赖工具包 third-party/*.jar 。 其中, version 为版本号。
在Eclipse右键“工程 -> Properties -> Java Build Path -> Add JARs”。 添加SDK工具包 lib/bce-java-sdk-version.jar 和第三方依赖工具包 third-party/*.jar 。 其中, version 为版本号。
3.在Eclipse右键“工程 -> Properties -> Java Build Path -> Add JARs”。 4.添加SDK工具包 lib/bce-java-sdk-version.jar 和第三方依赖工具包 third-party/*.jar 。 其中, version 为版本号,经过上面几步之后,用户就可以在工程中使用Media Java SDK。
在Eclipse右键“工程 -> Properties -> Java Build Path -> Add JARs”。 添加SDK工具包 lib/bce-java-sdk-{version}.jar 和第三方依赖工具包 third-party/*.jar 。 其中, {version} 为版本号,可以在 SDK下载页面 找到。
在Eclipse右键“工程 -> Properties -> Java Build Path -> Add JARs”。 添加SDK工具包 lib/bce-java-sdk-version.jar 和第三方依赖工具包 third-party/*.jar。其中version为版本号。
在Eclipse右键“工程 -> Properties -> Java Build Path -> Add JARs”。 添加SDK工具包 lib/bce-java-sdk-{version}.jar 和第三方依赖工具包 third-party/*.jar 。 其中, {version} 为版本号,可以在 SDK下载页面 找到。
场景开发素材设计 场景开发素材设计 平面/3D设计师可重点关注 以下是AR场景开发需要用到的素材、制作工具以及规范,所有素材根据需求及规范制作完成后交付给开发者进行脚本代码开发即可在手机上看到AR效果。 基础物料 2D图片素材 表现为⼀个贴有静态图⽚的平⾯,导出格式为jpg或png。 识别图素材 识别图是一张用于扫描触发AR场景,并实现跟踪效果的图片,识别图格式为jpg。
在Eclipse右键“工程 -> Properties -> Java Build Path -> Add JARs”。 添加SDK工具包 lib/bce-java-sdk-{version}.jar 和第三方依赖工具包 third-party/*.jar 。 其中, {version} 为版本号,可以在 SDK下载页面 找到。