队列管理 队列功能概述 队列是一个资源池中部分资源的集合,用于工作负载(训练任务、模型服务)的运行。用户可将资源池划分成若干个独立队列(逻辑队列、物理队列)来运行不同工作负载。资源池创建成功后会默认生成default队列。 队列分为逻辑队列和物理队列,逻辑队列仅通过配额限制资源使用,与物理节点无绑定;物理队列绑定节点,实现队列间资源物理隔离。
因此,任务和转码的目标是一一对应的,也就是说如果用户需要将一个原始视频规格转换成三种目标规格,比如从AVI格式转码成FLV/MP4/HLS格式,那么用户将会需要创建三个任务。 用户在创建任务时,需要为任务指定所属的队列、所需应用的转码模板以及原始音视频资源的BOS Key以及目标音视频资源BOS Key。 消息通知 通过选择消息通知方式,可以使用户随时了解任务的状态。
个队列 如果查询结果中,两个Combined字段取值相同,则表示弹性网卡已开启支持多队列。
创建和管理资源队列 概述 托管资源池资源队列是算力资源分配调度的单元,所有使用托管资源池算力的工作负载都需要提交到对应的资源队列中才能获得算力分配。本文将介绍如何创建和管理资源队列。 创建资源队列 登录 百舸异构计算平台AIHC控制台 。 在左侧菜单栏选择托管资源池,进入托管资源池页面,选择 资源队列 ,点击 新建资源队列 。 在创建资源队列页面,根据实际需求完成相关参数配置。
应用场景 RabbitMQ作为一款热门的消息队列中间件,具备高效可靠的消息异步传递机制,主要用于不同系统间的数据交流和传递,在企业解决方案、金融支付、电信、电子商务、社交、即时通信、视频、物联网、车联网等众多领域都有广泛应用。 业务系统解耦 传统的事务处理中,多个系统之间的交互会耦合到一个大事务中,响应时间长,降低了系统的整体可用性。
消息(Message) 消息队列服务对外服务的基本实体单元,消息由Header(标签)和Body(消息体)组成。Header是消息生产者添加的各种属性的集合,包括消息是否被持久化,由哪个队列接受,优先级是多少等等。Body是消息体,是真正需要被传输的数据。 队列(Queue) 消息的容器,存储被生产者投递过来但尚未被消费的消息。生产者把消息发送到队列,消费者从队列中获取并消费消息。
死信队列:RabbitMQ支持消费失败消息、TTL过期消息、队列长度超限消息进入死信队列,且不重新发送到原来的队列消费,保证消息不丢失。 延时队列:RabbitMQ支持消息延时/定时发送,满足用户多个场景下的需求。
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MessagePublishRateQueue 队列发布消息速度 条/秒 InstanceId,QueueName Messages 实例消息数 条 InstanceId MessagesReady 实例可消费消息数 条 InstanceId MessagesReadyQueue 队列可消费消息数 条 InstanceId,QueueName MessagesUnacknowledged 实例未确认消息数
网络扩容后的问题如下: 不同系统之间的数据同步 系统扩展问题 第三阶段:新增Kafka模块提供消息队列,Web应用数据只需向队列中添加数据,网络中的各组件从队列中依次读取数据并自行处理,如下图所示: 网络扩容带来的问题迎刃而解,而且降低了系统组网复杂度;降低编程复杂度,各个子系统不在是相互协商接口,各个子系统类似插口插在插座上,Kafka承担高速数据总线的作用。