使用流程 第一步(必选) :新建 v1.18 或以上版本的集群,添加带有 GPU 设备的节点; 第二步(必选) :安装云原生AI组件,详情请见 组件概述 ; 第三步(可选) :为 GPU 节点开启显存共享; 第四步(必选) :新建队列,指定资源配额和关联用户,详情请见 新建队列 ; 第五步(必选) :新建任务,提交 AI 训练任务,详情请见 新建任务 。
接口描述 查询指定队列下满足一定条件的所有质检任务。
转码队列的bucket要与LSS直播中存放录制视频的bucket一致。 获取clipId后,需要再次请求该接口并带上clipId参数,以获取 MCT 服务的jobId。
Printf ( get thumbanil job success job: %+v\n , jobResponse ) 查询指定队列的Thumbnail Jobs 如果需要获取一个队列里的全部缩略图任务的信息,可以参考如下代码: pipelineName := go_sdk_test listThumbnailJobsResponse , err := MEDIA_CLIENT .
文档中的操作可通过 Kibana 或在chrome浏览器中安装sense插件完成。用户也可以通过curl的方式自行实现。 如何查看Es安装了哪些插件 可以使用下面这个API,会列出每个节点安装的插件列表。
Kube Scheduler 说明文档 Kube Scheduler 说明 组件介绍 kube-scheduler基于Pod申明的Request和节点的Allocatable属性,kube-scheduler可以为调度队列中每个Pod确定其可放置的节点,并保证节点的合法性。此外,kube-scheduler还可以将所有合法的节点排序,将Pod绑定到一个合适的节点。
方法 参数 含义 返回 说明 (NSError*)setSDKCallbackQueue:(dispatch_queue_t)callbackQueue; nil或错误信息 设置回调队列 callbackQueue 回调队列 获得当前回调队列 方法 参数 返回 说明 (dispatch_queue_t)getCurrentCallbackQueue; 无 回调队列 获得当前回调队列 设置合成线程优先级
服务等级协议相关 免费队列的转码服务,有SLA保证吗?
视频上传与存储 概述 在使用视频处理服务MCP之前,您至少需要拥有一个Bucket(在 对象存储BOS产品 中创建)。建议您为每个队列设置两个Bucket,一个存储源视频,一个存储转码后的视频。对象存储BOS提供了便捷的文件存储和管理功能包括Bucket创建、文件上传等。