游戏服务器可以实时更新玩家的分数,并同步到Redis中,从而确保排行榜的实时性和准确性。 聊天服务器支持: 游戏中的实时聊天功能对于增强玩家之间的互动至关重要。Redis的发布/订阅模式非常适合用于实现实时聊天功能。聊天服务器可以将玩家发送的消息发布到Redis的指定频道,其他订阅了该频道的玩家就能够实时接收到这些消息。 玩家状态管理: Redis可以用来存储和管理玩家的在线状态、游戏进度等信息。
文本文档格式 知识格式选择文本文档格式:需要平台分段的知识,主要包含文本内容,可以包括文章、报告、书籍等,通常以纯文本或带有格式的文本形式呈现。选择进入“下一步”。 1.导入配置 支持导入方式及格式分为以下类型: 导入方式选择 本地存储 ,选择PDF/TXT/DOC/DOCX/压缩包的导入格式,并进行文件上传。 导入方式选择 BOS目录导入 ,需要输入Buket地址及文件夹地址,进行文件上传。
通知 输入通知名称和接口地址,直播状态转换时,系统会主动向您服务器推送消息。 回源Host 当您选择HTTP-HLS直播拉流时,可选是否设置 回源Host 。 回源Host 表示CDN节点回源请求头中带有的Host字段,Host字段的值表示的是原始URL给出的服务器或者网关的命名授权。
查看以太坊网络 幂等性 当调用创建接口时如果遇到了请求超时或服务器内部错误,用户可能会尝试重发请求,这时用户通过clientToken参数避免创建出比预期要多的资源,即保证请求的幂等性。 幂等性基于clientToken,clientToken是一个长度不超过64位的ASCII字符串,通常放在query string里。
纯离线服务按部署硬件芯片不同分为本地服务器部署、通用小型设备部署。为了提供更好的算法与硬件推理效果,EasyDL提供软硬一体方案部署。
整体解决方案的实现流程如下: 根据不同医疗机构的落地需求,目前分为2类应用场景: 场景1- 基于高拍仪+电脑的拍照处方识别 Step1:医疗机构通过高拍仪拍摄纸质处方,生成电子处方图片; Step2:通过电脑将电子处方图上传至配方系统; Step3:配方系统调用iOCR技术自动识别处方,并提交至人工审核等后续程序。
天空盒模型及全景图 粒子素材 粒子的渲染材料通常为一张 N*N 的jpg或者png的纹理图片,发射的粒子会以该图片中的元素为基础进行渲染,如下图所示。 序列帧素材 表现为⼀个不断替换贴图的平⾯,需要导出一系列格式为png或jpg的图片,这些图片会在AR场景中依次展现(类似于动画片)。
迁移所需时间跟实例的数据量有关,通常为几个小时。 迁移可用区后,实例的其他属性、配置及连接信息均不会发生变化;仅可用区发生变更。 迁移时间与实例的数据量有关,建议您选择业务低峰期进行迁移。
点击“连接”,连接到FTP服务器。界面分为以下部份: 左上:本地区域,即本地硬盘。 右上:远程区域即远端服务器。 左下:传输队列,从此区域可以看出队列窗口,可以查看文件传输进度。 右下:消息日志。
点击“连接”,连接到FTP服务器。界面分为以下部份: 上部:工具栏和消息日志。 左边:本地区域,即本地硬盘。 右边:远程区域即远端服务器。 下部:传输队列,从此区域可以看出队列窗口,可以查看文件传输进度。