添加视频输入源 前提条件 已经在 域名管理 中添加推流域名和播放域名,并完成 域名CNAME配置 。 操作步骤 视频输入源为在实际直播过程当中所使用的直播或者点播视频的素材。 登录 云导播服务控制台 。 点击左侧导航栏“云导播服务”,进入云导播台页面,查看云导播台列表。 点击右侧的“进入”按钮进入导播台编辑页,单击视频源区域的“添加视频”,进入视频添加页。 选择添加视频的方式。
前提条件 创建转码任务前,请先确认已经 创建任务队列 ,并且将要处理的视频 上传与存储 到BOS中。 创建转码任务前必须已添加模板,转码模板会有系统默认模板,用户也可以自定义模板。 创建转码任务 确认好已经 创建任务队列 ,并且已将要处理的视频 上传与存储 到BOS以后,进行创建转码任务的操作。 操作步骤 登录 音视频处理 MCP 控制台 。
Android快速接入 Android快速实现音视频通话 实时视频通话能够拉近人与人之间的距离,帮助你的 APP 提高用户黏性。 本文介绍如何通过少量代码集成百度 RTC SDK ,快速实现高质量、低延迟的视频通话功能。 实现视频通话的步骤如下: 加入房间 调用 initWithAppID初始化SDK,并loginRtcRoomWithRoomName 加入房间。
版本更新记录 V2.10.0 新增快速开始demo,并提供开源示例工程文件 支持外部编码器输入编码数据 V2.9.0 SDK本地录制支持合流录制,本地+远端音视频最大6路合 优化极端弱网情况下可能产生的电流音情况 预览控件扩展,支持 TextureView 本地渲染 V2.8.0 新增本地远端视频截图功能 新增音量回调提示能力 新增上下行音视频策略配置功能 支持断网重连 V2.7.0 视频管理:支持分别设置预览
大模型互动云服务 云服务主要包括3个阶段:音视频前处理(ASR)、模型服务(LLM)、音视频后处理(TTS)。音视频前处理是在接收到原始音视频后,进行语音、视频增强,按需ASR语音转文本服务;模型服务区分系统内置的多模态交互大模型服务和第三方模型对接;音视频后处理是处理模型返回的文本或语音,驱动TTS或数字人生成音视频,发送给SDK。
计费概述 重要通知: 自2024年3月27日起,本产品计费项组成和计费项名称进行更新,详情说明请参见下文; 自2024年3月27日起,本产品对外正式计费的有:标准音视频转码、AI视频画质提升(智感超清)、AI视频处理、AI视频质量检测、媒体版权保护。 计费项组成 计费方式 音视频处理产品提供两种计费方式:预付费、后付费。 预付费 付费方式:预先购买混合时长转码包,从转码包剩余时长中抵扣。
通知接口 通知功能可以在音视频转码任务状态转换时主动向开发者服务器推送消息。
void *rtc_client, int width, int height) 介绍 设置视频分辨率 视频分辨率会随着网络状态自适应变化 参数 参数 类型 取值范围 说明 rtc_client void* RTC handle width int 大于0 视频宽度 height int 大于0 视频高度 返回 空 brtc_set_video_mirror Plain Text 复制 1 void
充分满足了“UGC上传——自动化处理——播放”这条使用流,免去了原本复杂的视频操作处理逻辑,并为业务提速。 音视频处理命令 音视频文件远大于图片文件,处理时间也较长,通常在秒级。因此,BOS音视频处理命令,采用了相较于 BOS图片处理接口 有所区别的写时处理方案,即音视频原文件写入BOS时即开始按需处理,而非基于用户读取时定义的参数处理。
充分满足了“UGC上传——自动化处理——播放”这条使用流,免去了原本复杂的视频操作处理逻辑,并为业务提速。 音视频处理命令 音视频文件远大于图片文件,处理时间也较长,通常在秒级。因此,BOS音视频处理命令,采用了相较于 BOS图片处理接口 有所区别的写时处理方案,即音视频原文件写入BOS时即开始按需处理,而非基于用户读取时定义的参数处理。