一般这种场景,是需要抽帧处理的,如每2秒进行一次人脸检测或特征值提取 4.6 多人脸图片检测 默认检测人脸数为 1 若需要检测多人脸,可修改配置文件,将conf文件修改为config,再修改detect.json,修改对应的max_detect_num参数 4.7 多人脸检测返回顺序 多人脸检测修改好配置后,人脸顺序是按照从大到小的顺序返回,包括人脸检测,人脸抠图等接口。
domain/request/v3/face/Detect.php 修改最大人脸数量阈值 (3)修改 人脸检测接口 中max_face_num的最大人脸数量 2.
控,将返回该字段 当risk_level值为1或2时,返回具体风险类型,risk_level值为3或4时,为空 +++is_demote 是 boolean 方案配置为实时检测时,将返回该字段,代表本次核验是否出现降级 降级返回true,未降级返回false 注:当环境不支持实时检测
私有化时如果需要使用face_token请求人脸搜索接口,则需要在请求检测接口的 face_filed 中加入 feature 项 第一次请求(BASE64输入) (1)生成FACE_TOKEN (2)将检测的人脸信息(特征、质量、活体、属性等信息中的一项或几项)和FACE_TOKEN一起存储 (3)返回FACE_TOKEN 第二次请求(FACE_TOKEN输入) (1)依据FACE_TOKEN获取上次检测出来的人脸信息
质量检测模型、表情情绪模型、 特征提取模型、活体模型; 2.进行特征比对时必须加载 检测模型、质量检测模型、表情情绪模型、特征提取模型 3.进行活体检测时必须加载 检测模型、质量检测模型、表情情绪模型、活体检测模型 Plain Text 复制 1 // 特征提取模型, true 为加载该模型,false为不加载该模型, 默认为true 2 public boolean isFeatureStatus
否 string 活体检测控制 NONE : 不进行控制 LOW :较低的活体要求(高通过率 低攻击拒绝率) NORMAL : 一般的活体要求(平衡的攻击拒绝率, 通过率) HIGH : 较高的活体要求(高攻击拒绝率 低通过率) 默认 NONE 若活体检测结果不满足要求,则返回结果中会提示活体检测失败 face_sort_type 否 int 人脸检测排序类型 0 :代表检测出的人脸按照人脸面积从大到小排列
合成图控制参数说明 不同的控制度下所对应的合成图检测(PS、人脸融合等)阈值,如果检测出来的分数大于控制阈值,则会返回错误信息。
SDK直接采集 仅Android 1.2 为实现设备风险环境检测、恶意应用检测、DNS劫持检测、网络安全检测等安全检测与防护功能,以及识别是否为真实设备及真人使用人脸安全采集SDK 设备信息(包括IDFA、IDFV、运营商信息、WiFi状态、WiFi参数、
合成图控制参数说明 不同的控制度下所对应的合成图检测(PS、人脸融合等)阈值,如果检测出来的分数大于控制阈值,则会返回错误信息。
各项功能及服务涉及的个人信息包括: 序号 功能服务 个人信息类型 收集方式 适用系统版本 1.1 为实现设备风险环境检测、恶意应用检测、DNS劫持检测、网络安全检测等安全检测与防护功能,以及识别是否为真实设备及真人使用人脸离线采集SDK 设备信息(包括IMEI、运营商信息、WiFi状态、WiFi参数、WiFi列表、系统设置、系统属性、设备型号、操作系统、设备应用安装列表、正在运行的程序列表)、位置信息