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3D模型渲染 3D模型渲染 目前引擎在3D方面支持POD类型及GLTF类型的模型渲染。 3D模型制作规范 3D模型制作请严格遵守下方提供的 BAR技术3D模型制作规范套装 制作。 模型制作工具: 推荐使用maya和3dsmax。模型在制作材质以及动画时参考下方BAR技术3D模型制作规范模型/材质/动画。 FBX导POD工具: PVRGenPOD。
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2D材质渲染 2D材质渲染 目前百度AR 2D方面支持plane、序列帧、视频,每一种类型都有对应的shader文件。 shader库下载见: GitHub链接 图片 2D图片渲染效果图 2D图片的渲染,在simple_scene.json文件中设置visible:1即可显示,无需在lua文件中写入更多的逻辑代码。
2D材质渲染 2D材质渲染 目前百度AR 2D方面支持plane、序列帧、视频。 图片 2D图片渲染效果图 需要在AR场景中使用自定义图片时,首先需要跳转至【素材中心】页面,使用自定义图片资源创建素材,创建流程如下图: 完成图片素材的上传后,在编辑器页面将新建的图片素材拖拽到【场景】中即可。 序列帧图片 序列帧图片,一般适用于一些动态按钮的设置,如有涉及序列帧帧数过多时,请转用蒙板视频实现。