灵活交付 支持公有云、私有云、混合云的多种部署模式,最大程度发挥现场资源能力,满足定制化场景需求。 方案架构 为客户提供高性能的云桌面服务,包括云计算、云存储、云渲染、云分发等,尤其是将云游戏业务领城的核心技术与企业高性能需求结合、将运算和显示分离,在云端GPU上完成渲染,通过串流压缩技术传送到显示终端,将带来的高性价比和惊艳的视觉呈现交付于企业,应用于各种业务场景。
3D模型渲染 3D模型渲染 目前引擎在3D方面支持POD类型及GLTF类型的模型渲染。 3D模型制作规范 3D模型制作请严格遵守下方提供的 BAR技术3D模型制作规范套装 制作。 模型制作工具: 推荐使用maya和3dsmax。模型在制作材质以及动画时参考下方BAR技术3D模型制作规范模型/材质/动画。 FBX导POD工具: PVRGenPOD。
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2D材质渲染 2D材质渲染 目前百度AR 2D方面支持plane、序列帧、视频,每一种类型都有对应的shader文件。 shader库下载见: GitHub链接 图片 2D图片渲染效果图 2D图片的渲染,在simple_scene.json文件中设置visible:1即可显示,无需在lua文件中写入更多的逻辑代码。
2D材质渲染 2D材质渲染 目前百度AR 2D方面支持plane、序列帧、视频。 图片 2D图片渲染效果图 需要在AR场景中使用自定义图片时,首先需要跳转至【素材中心】页面,使用自定义图片资源创建素材,创建流程如下图: 完成图片素材的上传后,在编辑器页面将新建的图片素材拖拽到【场景】中即可。 序列帧图片 序列帧图片,一般适用于一些动态按钮的设置,如有涉及序列帧帧数过多时,请转用蒙板视频实现。
渲染模板 可以通过渲染模板实现实时视频流的渲染框跟踪和视频流的人员车牌脱敏。 创建渲染模板 登录 智能视联网平台控制台 ,进入 模板管理-渲染模板 页面。
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3D模型渲染 简介 3D模型渲染处理器,支持多种3D格式渲染为2D图片。