渲云su渲染视频  内容精选
  • HDR功能接入 - 智能视频SDK | 百度智能云文档

    功能介绍 在高级版SDK中,提供了HDR视频的解码和渲染能力,能够让HDR视频在高低端机型上都得到正确的色彩呈现。其中解码能力由播放内核原生支持,渲染能力由HDRKit组件和VideoProcessor组件提供,请确保该组件已集成到你的APP中。 SDK当前支持的HDR标准有:HDR10、HLG、HDR Vivid。

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  • 接口速查 - 智能视频SDK | 百度智能云文档

    4 setProviderBDCloudMediaPlayerView: viaHardwareAccelerate: F UIView:百度云播放器渲染视图 BOOL:是否硬件解码 - 配置VR图像输入源为百度云播放器渲染视图。 5 setInteractiveMode: F 交互模式 - 配置VR渲染交互模式。 6 setDisplayMode: F 渲染模式 - 配置VR渲染渲染模式。

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  • 绿幕抠图功能接入 - 智能视频SDK | 百度智能云文档

    SDK处理后的内容将渲染到指定的输出纹理ID上 2 [self.vlRender prepareWithInputTexId:self.fgInputTexId]; 3 // 设置输出纹理ID,该ID对应的是经过处理后的绿幕背景视频,此时绿幕或其他纯色背景被替换为透明的通道 4 [self.vlRender setOutputTexId:self.fgOutputTexId]; 渲染参数设置 Objective-C

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  • ABC+视频,打造智能化专业化的一站式视频

    ABC+视频,打造智能化专业化的一站式视频云。

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  • 绿幕抠图功能接入 - 智能视频SDK | 百度智能云文档

    SDK处理后的内容将渲染到指定的输出纹理ID上 2 mVirtualLiveKit . prepareWithInputTexId ( mFgInputTex ) ; 3 // 设置输出纹理ID,该ID对应的是经过处理后的绿幕背景视频,此时绿幕或其他纯色背景被替换为透明的通道 4 mVirtualLiveKit . setOutputTexId ( mFgOutputTex ) 渲染参数设置 Java

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  • 视频上传 - 音视频点播VOD_视频点播_ 视频转码_视频上传

    视频已经存在对象存储BOS里了,怎么导入? VOD SDK可以直接导入在对象存储BOS(仅限北京region)中已有的视频object。 如果有大量视频需要上传,怎么处理? 如果您有几十TB以上的视频需要上传,可联系我们的销售同事,通过工具或硬盘方式上传。 对上传视频文件的大小及上传速度有限制吗? 单视频文件上限为5TB,上传速度没有限制,且上传免费。 VOD上传大文件慢,如何解决?

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  • 视频延长 - 音视频点播VOD_视频点播_ 视频转码_视频上传

    视频延长 本接口用于创建视频延长任务 注意事项: P35、P40、P45、P50 模型注意事项 支持 .mp4 或 .mov 视频文件,最大分辨率:1920p,文件大小不超过50MB,输入视频时长不超过30s,延长时长支持5S、8S。 K 模型注意事项 仅支持通过 K 系列模型生成的视频 ID 进行视频延长,如 K16;输入视频时长不超过3min,延长时长支持5S。

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  • 简介 - 智能视频SDK | 百度智能云文档

    性能强大,CPU/内存占用率低,视频加载速度快,支持高性能4K视频硬件解码和OpenGL/Metal渲染。 低门槛、高灵活度实现媒体播放功能,同时提供2D视频和360°全景视频开发示例。 版权保护支持百度智能云 PlayerBinding 与 Token 加密方式,同时支持标准 HLS AES 加密视频的播放。 支持6DoF空间音效,可打造完全的3D视听体验。

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  • 版本更新记录 - 智能视频SDK | 百度智能云文档

    参数更新为视频URL) -修复视频渲染偶现crash。 -修复音频初始化偶现crash。 v2.3.0 -新增HLS,MP4等主流媒体格式多码率无缝切换功能。 -新增缓冲区时长设置功能。 -更新网络代理接口,新增视频URL参数。 -修复设置视频开始播放时刻时播放器异常结束问题。 v2.2.9 -修复HLS视频精准seek异常问题。 -修复HLS视频播放进度读取异常问题。

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  • 端上超分功能接入 - 智能视频SDK | 百度智能云文档

    超分参数设置 Java 复制 1 // 设置输入视频宽高 2 mSrKit . setInputSize ( mVideoWidth , mVideoHeight ) ; 3 // 设置渲染输出宽高 4 mSrKit . setOutputSize ( mOutputWidth , mOutputHeight ) ; 5 // 设置目标帧率和模型选择策略,SDK会依据输入分辨率和目标帧率,自动选择最合适的模型

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