使用指南 概述 MultipartUpload相关接口用于实现BOS的“三步上传”和“三步Copy”功能。 三步上传:请求者将一个Object拆分成多个分块(又称Part),然后分别上传这些分块。当所有分块全部上传完成后,BOS将请求者上传的所有分块组合成完整Object。MultipartUpload常使用于流式上传,大文件上传和断点上传。
导出查询结果集 本文档介绍如何使用 SELECT INTO OUTFILE 命令进行查询结果的导出操作。 功能介绍 SELECT INTO OUTFILE 语句可以将查询结果导出到文件中。 目前支持通过 Broker 进程导出到远端存储,如 HDFS,S3,BOS 上。或者直接导出到 Compute Node 所在节点的本地磁盘上(云上用户不支持)。
使用限制 购买限制 为了确保CFW资源的合理使用,百度智能云规定了三个付费版本,分别为:高级版、企业版、旗舰版,三个不同的版本的默认配额不支持调整,可购买扩展配额,具体的产品规格详情如下: 计费项 高级版 企业版 旗舰版 可防护公网IP数 默认20个,可扩容至1000个 默认50个,可扩容至2000个 默认400个,可扩容至4000个 可防护NAT实例数 默认1个,可扩容至20个 默认2个,可扩容至
转码并非硬性要求,转码模板可以配置音视频编码标准、码率、输出流类型等基本参数,可以使用forward_only的模板即可不转码(该模板不记费)。具体转码模式使用场景参考 模板管理 ,转码计费详情请参考 转码计费 。 是否支持纯音频直播? 目前只有Android推流SDK有提供sdk接口修改参数实现纯音频直播。 LSS支持弹幕吗?
使用角色 通过 创建角色 操作,你拥有了一个被授予特定权限的角色,且该角色可以被某个云账户使用。本节将以被信任账户的角度,介绍如何作为被信任的用户,使用角色访问信任账户的云资源。为方便理解,这里假设云资源及角色所在账户ID为111111111,角色名称RoleA,拥有BCC服务器Server001的运维权限,被信任云账户为 222222222,希望为子用户UserB授予代入角色RoleA的权限。
使用云游戏实例 使用云游戏实例 概述 您可以通过控制台使用和管理云游戏实例。 使用云游戏实例 新增游戏 1、登录 云游戏管理控制台 ,进入云游戏概览页面。 2、 在左侧导航栏点击 游戏部署 > 游戏列表 ,进入游戏列表页面。 3、 点击 新增游戏 按钮,用户可以根据个人需要上传所需要使用的游戏。 4、 填写游戏名称,选择上传的游戏文件后,点击确认即可完成游戏上传。
查询自动匹配 物化视图创建成功后,用户的查询不需要发生任何改变,也就是还是查询的 base 表。PALO 会根据当前查询的语句去自动选择一个最优的物化视图,从物化视图中读取数据并计算。 用户可以通过 EXPLAIN 命令来检查当前查询是否使用了物化视图。
百度公司对任何直接、间接、偶然、特殊及继起的损害不负责任,这些损害可能来自:不正当使用网络服务,非法使用网络服务或开发者传送的信息有所变动。这些行为都有可能会导致百度公司的形象受损,所以百度公司事先提出这种损害的可能性。
对用户来说,使用 API 和使用数据库一样,配置完成后自动运行,省时省力。 那为什么物可视不采用这种做法呢? 这其实和物可视的定位以及运行模式有关。 其他可视化产品的思路 熟悉其他可视化产品的用户应该能感受到,其他的可视化产品的最终产物是一个托管于提供方的 HTML 页面。当它作为一个整体来使用时确实省时省力,键入一串 URL 即可。
RTC 服务端在收到进房请求时,会校验进房请求中携带的 Token 信息,如果校验不成功,进房会失败。