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  • 身份验证 - 人脸识别_人脸检测_人脸对比_人脸搜索_活体检测

    业务逻辑 上述三项能力为顺序串行验证,接口默认返回公安身份对比分值,质量检测和活体检测为可选项。如选择了这两项,则验证顺序为 人脸质量检测 -> 活体检测 -> 公安身份验证 。您也可以根据业务场景,选择这两项中的某一项或都不选择。 如选择了前两个环节,则有任意一个条件不通过,则整个请求流程终止,并返回错误码,描述具体的不符合信息 。

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  • 错误码 - 人脸识别_人脸检测_人脸对比_人脸搜索_活体检测

    10s 动作活体模式下,视频长度不能超过10秒 223125 质量检测未通过 下巴遮挡程度过高 上传的人脸图片中下巴遮挡程度过高 283516 留存视频上传失败 留存视频上传失败,请联系技术支持 223131 合成图检测未通过 合成图检测未通过 223126 质量检测未通过 鼻子遮挡程度过高 鼻子被遮挡,无法正常检测 223121 质量检测未通过 左眼遮挡程度过高 上传的人脸图片中左眼被遮挡程度过高

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  • Android-SDK - 人脸识别_人脸检测_人脸对比_人脸搜索_活体检测

    人脸跟踪、活体检测、特征提取、口罩识别、属性检测、注意力检测、等功能进行模型初始化操作(只有初始化加载了模型、后续人脸检测等能力才能生效) 视频流逐帧检测接口,进行RGB和NIR的人脸检测、活体检测、质量检测、特征提取、1:N识别和1:1识别 特征提取接口,对图片进行人脸特征提取 initpush接口,主要作用为在识别前将人脸数据库中的信息同步到SDK缓存中(在缓存中比对识别速度更快),在人脸识别时会将视频流中提取的人脸特征和

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  • 方案简介 - 人脸识别_人脸检测_人脸对比_人脸搜索_活体检测

    活体检测: 远近活体(实时检测) :通过屏幕实时的交互动画提示,引导用户前后移动手机设备,由近及远或由远及近地进行多距离检测,配合眨眼动作验证,实现对3D头模、合成图、翻拍等活体攻击的拦截。相比于其他活体检测方式,对高清屏翻拍、AIGC合成图有更强的抵抗效果,适合对于安全性要求较高的业务场景。 炫瞳活体检测(实时检测): 基于屏幕颜色打光的方式,通过面部反光及 瞳孔反光 对核验人员进行活体判断。

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  • 方案集成指南 - 人脸识别_人脸检测_人脸对比_人脸搜索_活体检测

    活体检测设置(本地): 离线采集 SDK在前端要求用户做出指定动作,并检测动作的完成情况。在该过程,SDK 会随机抓取几帧图像进行本地活体检测检测通过后将图片传至后台进行下一步检测。 此项配置为离线采集SDK端的活体检测动作,可对动作数量及顺序进行配置。推荐采用随机顺序进行三个以上动作的校验。

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  • Android SDK - 人脸识别_人脸检测_人脸对比_人脸搜索_活体检测

    4.5 活体检测界面 活体检测界面FaceLivenessActivity,包括UI界面,系统相机控制,使用活体检测器ILivenessStrategy处理相机采集到的图像,完成活体检测功能。

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  • 人脸采集 - 人脸识别_人脸检测_人脸对比_人脸搜索_活体检测

    H5 js-sdk方式 通过私有化部署H5的采集SDK、活体检测部署包,实现从服务端发起实时炫瞳/动作/静默活体检测、录制动作/静默视频活体检测、拍照上传图片活体检测的请求。

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  • 方案集成指南 - 人脸识别_人脸检测_人脸对比_人脸搜索_活体检测

    活体检测设置(本地): 离线采集 SDK在前端要求用户做出指定动作,并检测动作的完成情况。在该过程,SDK 会随机抓取几帧图像进行本地活体检测检测通过后将图片传至后台进行下一步检测。 此项配置为离线采集SDK端的活体检测动作,可对动作数量及顺序进行配置。推荐采用随机顺序进行三个以上动作的校验。

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