真正赋能行业提升数字孪生业务应用的广度和深度 游戏引擎 基于UnrealEngine5强大的三维渲染能力和逼真的孪生效果,结合百度地图强大的数据及引擎能力,可快速完成孪生场景搭建,再通过WebRTC像素流送技术将实时渲染的画面提供给前端。
查询图片库中图片列表接口 查询图片库中图片列表 接口描述 本接口使用查询图片库中图片列表。
查询视图图片列表 接口描述 本接口用于查询视图图片列表。 请求(Request) 请求URI GET /v1/vision/img/{visionId}?
2D材质渲染 2D材质渲染 目前百度AR 2D方面支持plane、序列帧、视频。 图片 2D图片渲染效果图 需要在AR场景中使用自定义图片时,首先需要跳转至【素材中心】页面,使用自定义图片资源创建素材,创建流程如下图: 完成图片素材的上传后,在编辑器页面将新建的图片素材拖拽到【场景】中即可。 序列帧图片 序列帧图片,一般适用于一些动态按钮的设置,如有涉及序列帧帧数过多时,请转用蒙板视频实现。
2D材质渲染 2D材质渲染 目前百度AR 2D方面支持plane、序列帧、视频,每一种类型都有对应的shader文件。 shader库下载见: GitHub链接 图片 2D图片渲染效果图 2D图片的渲染,在simple_scene.json文件中设置visible:1即可显示,无需在lua文件中写入更多的逻辑代码。
https://vuejs.org/guide/quick-start.html#local target= _blank >create-vue</a >, the official Vue + Vite starter </p> <p> Install <a href= https://github.com/vuejs/language-tools
3D模型渲染 3D模型渲染 目前引擎在3D方面支持POD类型及GLTF类型的模型渲染。 3D模型制作规范 3D模型制作请严格遵守下方提供的 BAR技术3D模型制作规范套装 制作。
3D模型渲染 3D模型渲染 目前引擎在3D方面支持POD类型及GLTF类型的模型渲染。 3D模型制作规范 3D模型制作请严格遵守下方提供的 BAR技术3D模型制作规范套装 制作。 模型制作工具: 推荐使用maya和3dsmax。模型在制作材质以及动画时参考下方BAR技术3D模型制作规范模型/材质/动画。 FBX导POD工具: PVRGenPOD。
色块涂抹、马赛克形式渲染效果 备注:渲染模板的生效方式默认为播放渲染,即播放实时流画面时进行渲染 渲染框效果 色块涂抹效果 马赛克效果 复制渲染模板 对于列表中已创建的渲染模板,如需新建一个类似的模板,可以使用复制模板的功能。
GPU渲染型 渲染型vGN3-Q 该规格族目前以白名单形式开放,如有需要可以提交 工单 搭配NVIDIA主流数据中心GPU T4以及license vDWS授权,支持3D内容创作应用例如OpenGL图形显示、DirectX等图形功能,方便用户使用GPU的全部功能 适用场景: 图形图像处理,例如3D渲染,光线追踪,云游戏,图形数据库,视频编解码等场景。