游戏类型应用的RDS套餐选择建议 目前大多数游戏都采用了分区分服的策略,针对这一特点,在数据库选择上,推荐使用全局数据库配合分表分库DRDS数据库的方案,即: 登录数据、商城、聊天等全局数据统一存放在全局数据库中; 游戏数据按照分区分服存在不同数据库分片的不同分表中; 如果希望了解分布式关系型数据库DRDS的详细情况,请查看 DRDS相关文档 ,或前往 DRDS主页 申请免费试用。
在调试中我们可以看到: 您输入的原始 SQL 语句 最终生成的在数据库中查询的 SQL 语句 SQL 查询的原始结果 Sugar BI进行转化操作后的中间结果 格式化为图表可以读取的数据 JSON 格式结果 图表数据的实时刷新 大屏中的图表支持数据自动刷新,您可以控制数据自动刷新是否开启以及自动刷新的时间间隔,从而让大屏中的数据能够和您的数据库中数据进行实时的同步: 公开分享 您编辑完大屏后,可以将大屏页面进行公开分享
2.连接数据源 连接数据源,是指让Sugar BI和我们的数据库(包括 MySQL、Oracle、SQL Server 等)之间建立连接,让Sugar BI能够使用和查询数据库中的数据。以 MySQL 数据库作为示例,假设我们已经有了一个 MySQL 数据库,并且数据库中已有要分析和展示的数据。 数据源的配置详情请见: 详细的连接方法 。
2.连接数据源 连接数据源,是指让Sugar BI和我们的数据库(包括 MySQL、Oracle、SQL Server 等)之间建立连接,让Sugar BI能够使用和查询数据库中的数据。以 MySQL 数据库作为示例,假设我们已经有了一个 MySQL 数据库,并且数据库中已有要分析和展示的数据。 数据源的配置详情请见: 详细的连接方法 。
使用JDBC同步数据 用户可以通过 JDBC 协议,使用 INSERT 语句进行数据导入。 INSERT 语句的使用方式和 MySQL 等数据库中 INSERT 语句的使用方式类似。 INSERT 语句支持以下两种语法: * INSERT INTO table SELECT . . . * INSERT INTO table VALUES ( . . . ) 这里我们仅介绍第二种方式。
Sugar BI也支持数据模型、SQL 建模、API 拉取的数据绑定方式。 【您使用的功能类型】这里使用的是「选择」中的「下拉多选」,通过「静态录入」的方式添加选择项。当然,Sugar BI也支持数据模型、SQL 建模、API 拉取的数据绑定方式。 【满意度】我们使用「选择」中的「列表单选」,同样的,通过「静态录入」的方式添加选择项。
三、人人都想拥有系统,那么我们就做一个吧~ 先上召唤的流程图 这里要说一下数据库的重要性: 众所周知,大模型的特色就是去猜测最有可能的下一个词,所以无论你怎么去调多样性和提示词。 最终的结果都是你可能只会得到例如,关羽,吕布,张飞这样十个左右的耳熟能详的武将,毕竟他们加在一起就占据了可能性的90%以上,所以想要有从历史长河中召唤就一定要加入一知识库和数据库。
数据库名 :需要连接 RDS 中的具体数据库,您可以在 RDS 控制台 中进入具体实例,在「数据库管理」中获取到数据库名 Schema :PostgreSQL、SQL Server 数据源中,需要填写对应的 Schema 用户名、密码 :登录 RDS 数据源的用户名和密码 3、后续数据预览等步骤 创建完 RDS 数据源之后,后续的数据预览等操作和公网方式的数据库完全一样,详见 数据库 ;以及后续的创建数据模型
参数名称 参数类型 是否必须 描述 示例值 instanceType String 否 实例类型 bcerds region String 否 地域 bj dbType String 否 数据库类型 mysql dbUser String 否 数据库访问账号 dts_trans dbPass String 否 数据库访问密码 dbPass dbPort Integer 否 数据库访问端口 3306
String 是 端口号 - 3306 database String 是 数据库名称(Kylin 中是 project 项目/Cassandra 中是 Keyspace) - sugar username String 是 用户名 - test password String 是 密码 - test excelData String 是 数据源名称 - test config String 是