可选 显示子属性 隐藏子属性 items object {3} 显示子属性 隐藏子属性 id string 生成的视频ID,全局唯一 可选 url string 生成视频的URL,注意:为保障信息安全,生成的图片/视频会在30天后被清理,请及时转存 可选 duration string 视频总时长,单位s 可选 created_at string 任务创建时间,说明:Unix时间戳、单位ms 可选
可选 显示子属性 隐藏子属性 items object {3} 显示子属性 隐藏子属性 id string 生成的视频ID,全局唯一 可选 url string 生成视频的URL,注意:为保障信息安全,生成的图片/视频会在30天后被清理,请及时转存 可选 duration string 视频总时长,单位s 可选 created_at integer 任务创建时间,说明:Unix时间戳、单位ms 可选
接口说明 HDRKit类 枚举成员 描述 ContentType.HDR10 HDR10标准视频 ContentType.HLG HLG标准视频 ContentType.VIVID HDR Vivid标准视频 ContentType.SDR SDR视频 接口名 描述 void init(Context context, String appID) 初始化,鉴权失败时会抛出异常 void release
Kit.framewok,在vendor目录下有libGRF.a,将它们导入到你的项目中,并设置到Xcode的Link Binary With Libraries选项中 功能介绍 在高级版SDK中,提供了HDR视频的解码和渲染能力,能够让HDR视频在高低端机型上都得到正确的色彩呈现。
refs.bdplayerContainer.pause(); 5 // seek到某个时间点,跳转到当前音视频播放的时间,单位秒,必须大于等于 0 6 this.$refs.bdplayerContainer.seekTo({ 7 seconds: time 8 }); 9 // 释放后,重新播放需创建新的player。 10 this.
rParam playerParam = new UnityXplayerParam ( ) ; 3 if ( disableVideo ) { 4 // 关闭视频,仅播放音频 5 playerParam . disableVideo = true ; 6 } else { 7 playerParam
; 8 # endif 9 10 playerMaterial = new Material ( playerShader ) ; 11 12 // 将material设置给你想要显示视频画面的GameObject 13 private GameObject cube0 = GameObject .
购买、绑定License需要您登录 百度智能云控制台 > 智能视频 SDK > 播放器SDK > web播放器 > License购买/申请购买 点击License购买或者申请购买 选择套餐类型:标准版和高级版 标准版 高级版 绑定证书 确认订单 提交订单 开通成功 购买成功后可在百度智能云控制台-web播放器查看License列表项 授权状态 变为正式使用
V2.2.8 - 修复HLS视频精准seek异常问题 - 修复HLS视频播放进度读取异常问题 - 修复视频DAR信息读取异常问题 V2.2.7 - 新增Seek预览功能 - 新增HLS、MP4协议边播边缓存功能 v2.2.5 - 新增HLS下载任务网速汇报。 - 更新Demo失效播放链接。
VR功能接入 接入准备 接入VR全景视频播放功能,需要使用播放器SDK高级版,并申请高级版License。 在frameworks目录下有BDCloudVRRender.framewok,将它导入到你的项目中,并设置到Xcode的Link Binary With Libraries选项中 功能介绍 在高级版SDK中,提供了VR全景视频的渲能力,并且可通过陀螺仪进行视角变换。