object . eTag ) ; NSLog ( @ the object size is %llu , object . size ) ; NSLog ( @ the object owner id is %@ , object . owner . ownerID ) ; } } } ) ; } } 查询模拟文件夹 由于BOS本身是一个( <Key>,<Value> )的存储系统
Demo 版本下载后的图片都不会存储到本地。 如何搭建美图APP 搭建美图 APP 包含以下几个步骤: 开启 BOS 服务并创建 Bucket 用于存储图片,开通和创建 Bucket 的详细操作请参见 创建 Bucket 。如果要下载缩放图,需要保证指定的 Bucket 开启了图片处理服务。 开通 STS 服务,用于保证上传和下载图片的安全性。
其中CopyObject接口只能修改userMeta,需要您在上传时设置好content-type。 是否支持浏览器上传文件? 可以使用bce bos uploader工具实现,详细操作请参考 web端直传实践 。 BOS误删除的数据是否可以找回? 用户可以通过配置Bucket的回收站功能,保证删除后的数据在回收站内继续保留,用于后续对删除数据的找回。
下面将介绍分步实现三步拷贝。 三步拷贝包含init、“拷贝分块”和complete三步,其中init和complete的操作同分块上传一致。
关于归档存储不同取回模式的取回性能,请查看 分级存储 ; 归档存储请求指 RestoreObject 请求 。 数据取回费用 低频存储-多 AZ、低频存储、冷存储、归档存储文件在被访问前均需要先取回。其中,归档存储取回需要您手动触发取回,而低频存储-多 AZ、低频存储、冷存储在您访问时自动触发取回操作,无需单独调用 API,您直接读取和访问文件即可。
是 key k string - 指定水印图片存储在BOS上的 Object名称,即ObjectKey。 如Object存储在文件夹下,则 需要包含文件夹路径。 该值要求为Base64编码后的值。 - 是 gravity g unsigned int 1~9 指定水印的锚点位置。 图片锚点的含义请参考 图片水印命令 。
功能架构: 优势: 大数据场景下也可以直接享受对象存储带来的自动化数据管理,存储低成本,数据强安全优势 原生基于对象的分层 Namespace 带来了大数据计算场景下对于文件语义的高性能表现 支持高性能原子 Rename/Delete Dir/Object 远低于平层对象存储的 List/Head 请求时延 直接基于对象存储的大数据分析(All in Object),节约额外的数据复制与流转、存储以及第三方服务费用
上传Object 概述 BOS 支持任意类型文件的存储,创建 Bucket 成功后,可通过控制台对该 Bucket 中的 Object 进行上传、下载、复制和删除操作。BOS 文件的存储支持标准存储、低频存储、冷存储和归档存储四种存储类型,用户可以根据数据的冷热情况选择,如何选择可以参考 分级存储 。 注意事项 单个上传文件大小不得超过 5GB。若需要传输大文件,建议使用 SDK 工具。
20537666383997256000`) > public void deleteBucket ( BosClient client , String bucketName ) { // 删除Bucket client . deleteBucket ( < bucketName > ) ; //指定Bucket名称 } 注意: 在删除前需要保证此Bucket下的所有Object和未完成的三步上传
request , & response ) ; if ( response . is_fail ( ) ) { printf ( error-message:%s\n , listBucketsResponse . error ( ) . message ( ) . c_str ( ) ) ; } return ret ; } 注意: 在删除前需要保证此Bucket下的所有Object和未完成的三步上传