operation 节点还可以通过 actionDataFilter 定义调用云函数时的输入,和处理云函数的返回结果,比如把节点输入数据的其中一部分作为 payload 去调用云函数,云函数返回结果后只取出其中的一部分放入节点数据里。 stateDataFilter 和 actionDataFilter 都是节点的可选参数,节点若不定义则不对输入输出做其它处理。
说明 db_owner db_owner固定数据库角色的成员可以执行数据库的所有配置和维护活动,还可以删除数据库。
CDC要求采用独占方式使用cdc架构和cdc用户,如果某数据库中当前存在名为cdc的架构或数据库用户,那么在删除或重命名此架构或用户之前,不能对此数据库启用变更数据捕获。 如需对启动了CDC功能的源表执行DDL,只能由角色sysadmin、database role db_owner成员或database role db_ddladmin成员操作。
只有 .csv 和 .json 格式的文件支持使用 Select 扫描,其他类型文件不支持。 在右侧窗口中,您需要先选取要进行扫描的文件,然后对源文件进行配置。 文件类型 配置名称 配置描述 CSV 标题字段 包含:表示扫描的文件中有表头(Header)信息; 不包含:表示扫描的文件中有表头(Header)信息; 不论文件是否包含表头信息,控制台均仅支持通过列序号取出某一列,不支持通过表头取出。
在场景交互脚本里可根据需要取出相应的手势类型,当判断相应手势类型识别成功后执行对应的function()实现逻辑。 如果Case里算法模型有更新,type的对应关系以及值是会发生变化和扩充的。 gesture_result中的score字段表示手势得分,取出该字段后可在场景交互脚本中控制手势的有效性。
如果源或目标数据库是 BCC/BBC/DCC 自建或 IDC 自建数据库或其他云数据库,则需要您手动添加对应地区 DTS 服务的 IP 地址,以允许来自 DTS 服务器的访问。
foreach 与其它节点一样,开始执行时仍会先根据 stateDataFilter 过滤输入数据,接下来会根据 inputCollection 参数,从过滤后的输入数据中取出或生成一个数据集。接下来就是从数据集中依次取出元素,结合 iterationParam 参数传给子流程并执行,元素间的执行是并行的。
联盟介绍 联盟介绍 联盟是由多个组织而成,联盟创建者即为 盟主 ,加入联盟者为 成员组织 fabric 架构 类别 名称 共识机制 Kafka 状态数据库 CouchDB BatchTimeout 2s BatchSize {AbsoluteMaxBytes: 103809024, MaxMessageCount: 10, PreferredMaxBytes: 524288} Orderer数量 4
matchResult(str) if( str == 'baidu')then scene.bear_ydh:set_visible(true) scene.bear_ydh:pod_anim() :anim_repeat(true) :start() --关闭logo识别 Logo.stop_recg(0) end end 在场景交互脚本里,从callback回调返回的data里取出
游戏端需处理 CUSTOM_DATA 类型的Action事件,根据 附录 中Action参数说明从 data 数据集中取出对应数据 必须在程序启动初始化处注册,否则收不到消息 data) { switch (action){ case CUSTOM_DATA: String uid = data.get("uid"); // do login break; } } });`, `