转场 转场的相关接口在VideoProducer.framewrok中RMVPMediaTrack.h头文件。 添加基础转场 添加基础转场,目前支持淡入、闪黑、闪白、模糊、横滑、纵滑。添加转场,需要传入媒体轨道上插入点(即,片段相应位置,这里可参考转场UI逻辑) 代码示例如下: //创建转场效果实例,这里以读取本地配置文件为例 NSString *name = [NSString stringWi
缩略图 从原视频中截取一帧或多帧画面,并根据用户指定的大小和伸缩策略生成图片,满足视频快速预览、视频封面展示等需求。 转码任务(Job) 任务是音视频转码中最基本的执行单元,每个任务将一个原始的音视频资源转码成目标规格的音视频资源。
SkyboxScene.unity // 360°视频播放场景展示 │ │ ├── DebugUI.cs // Demo UI │ │ ├── Player.cs // 对常见的播放功能进行了封装,适用于不需要太多自定义功能的开发者直接使用。
拉流 音视频直播拉流相对与推流场景更加的常见。主要是使用支持实时在线流的播放器进行播放。(支持HTTP-FLV;、HLS、SRT等协议的播放器) 百度云同样提供播放器SDK提供直播拉流服务,详细请参考: https://cloud.baidu.com/doc/MCT/s/2jwvz54zo
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媒资库操作 普通素材 用户上传音频/视频/图片到素材库,创作视频时可从素材中心导入 上传素材 使用如下代码可以上传一个视频/音频/图片到媒资库。
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请求参数 字段名称 字段类型 是否必选 字段描述 taskId String 必选 创建AIGC任务时生成的taskId 响应头域 除公共头域外,无其它特殊头域。