应用场景 面向游戏行业 云手机可实现游戏免下载试玩、云手游等,赋予游戏全新的互动体验方式。 面向政企、金融行业 为企业提供更加安全高效的移动办公解决方案,公私数据分离,信息安全更有保障。 面向新媒体行业 面向私域营销场景,为企业提供云手机私域营销算力与SCRM系统 落地场景 云游戏 场景介绍: 面向云游戏和云试玩场景,目标客户包括游戏开发商、运营商、视频网站等泛游戏类客户。
二、连接APP,预览场景效果 在手机上下载最新版本的DuMix View,并 保持手机与电脑在同一局域网网段下。 在编辑器页面,将鼠标移动到顶部二维码图标区域,页面将弹出二维码浮层。 使用DuMix View 二维码扫描器扫描编辑器页面的二维码,DuMix View将进入编辑器模式,并在手机页面展现当前WIFI名称与IP地址。
以保证即使视频被拷贝到别的手机设备上也无法播放。
方案实践——搭建美图APP 美图 APP 示例 手机美图示例 APP 下载地址: 下载完 APP 并安装完成后可以直接通过应用服务器地址访问 BOS ,并进行图片处理。应用服务器地址是指搭建移动应用的后台服务器,默认开启的端口为8080。关于 BOS 的区域和 Bucket 设置都需要在应用服务器进行配置。 APP操作方法 该 APP 支持用户上传、下载和下载缩放图三个功能。
高级设置」里可以写 crontab 配置来更灵活地控制定时周期,比如下图中的 0 17 * * 1-5 代表每周一到周五的下午 5 点: 截图大小 「截图大小」是设置发送推送的时候将会以哪种展示效果截图,和报表预览时的效果一致,如果您经常在手机收推送,可以设置使用手机大小来截图,这样更适合手机端查看。
云服务器BCC 专属服务器DCC GPU云服务器 弹性裸金属服务器 云手机 应用引擎 BAE 轻量应用服务器LS 弹性公网IP 私有网络 VPC 负载均衡 BLB 智能云解析 DNS 专线ET 云智能网 CSN 云防火墙 CFW 对象存储 BOS 文件存储 CFS 云磁盘 CDS 存储网关BSG 边缘计算节点 BEC 数据流转平台CloudFlow 内容分发网络 CDN 海外CDN 动态加速 DRCDN
步骤三:连接手机运行,不支持模拟器 检测模型运行示例: SDK使用说明 集成指南 步骤一:依赖库集成 步骤二: import <EasyDL/EasyDL.h> , import <Vision/Vision.h> 依赖库集成 复制 LIB 目录至项目合适的位置 配置 Build Settings 中 Search paths: 以 SDK 中 LIB 目录路径为例 Framework
一、企业级RAG:模型效果/速度最高提升60%,知识库无限扩容并支持灵活配置调优,打通企业数据库!
并可以支持切换 PC 和手机端的预览效果,在这里您可以测试一下数据提交是否成功,对应的表单项配置是否生效: 公开分享 测试成功之后,就可以进行公开的发布,让所有的互联网用户在任何设备上都可以填报数据。从而收集信息(不需要账号登录也可以填报,如果开启了 实名表单 ,则会要求用户登录,从而达到实名填报的要求,请参考数据填报编辑的「数据填报的类型」)。
在一台较新的手机上测试。 详细步骤如下: 准备一台较新的手机,如果不是通用arm版本,请参见本文的“硬件要求”,确认是否符合SDK的要求 安装较新版本的AndroidStudio , 下载地址 新建一个HelloWorld项目, Android Studio会自动下载依赖, 在这台较新的手机上测试通过这个helloworld项目。注意不支持模拟器。 解压下载的SDK。