人工续费 包年包月的云服务器实例,实例到期后会自动关机,系统不会删除您的实例,默认保留7天,期间不收取费用,用户可选择在此期间人工续费。 按量付费的云服务器实例无需进行人工续费,系统将实时扣费,您可以在 账单管理 中参考您的消费账单。 在续费实例时,其挂载的CDS云磁盘和绑定的弹性公网EIP,可以和BCC实例同步关联续费。 操作步骤 自动续费操作步骤 设置自动续费步骤请参考 自动续费操作 。
常见问题 云服务器实例进入回收站之后,绑定的IP和CDS是否会被释放 自定义镜像:创建的自定义镜像只要不删除,将会一直保留。 快照:基于原系统盘的快照会自动删除。挂载的CDS磁盘若未同时释放快照,则基于此CDS磁盘的快照会保留。
fpga_demo mode case 其中,mode参数可以是cpu或者fpga,case参数为模型目录和文件名称
Retry 字段指定重试策略,目前支持两种: NoRetryPolicy 和 BackOffRetryPolicy 。默认使用后者,该重试策略是指定最大重试次数、最长重试时间和重试基数,按照重试基数乘以2的指数级增长的方式进行重试,直到达到最大重试测试或者最长重试时间为止。
注:在视频设备和技能绑定后,可按需使用查询视频设备详情获取视频设备的视频流的信息、设备配置的抽帧频率、设备绑定的技能信息等。 3)通过“删除绑定技能和视频分析流”删除特定的技能分析流。 4)通过“删除视频设备”删除特定设备。
专属实例使用专属服务器所在zone,无需指定该字段。 subnetId String 否 RequestBody参数 指定子网,为空时将使用默认子网 relationTag boolean 否 RequestBody参数 待创建实例指定的标签是否需要和已有标签键进行关联,默认为false。
Steam 客户端配置示例 1.进入游戏,选择 “加入多人游戏(专用服务器)” 2.输入上述云服务器绑定的弹性公网 IP 和端口,点击联机 3.进入到创建人物界面,则说明连接服务器成功 200,231 最热文章 云数据库与自建数据库有什么不同?
远程图形工作站 终端或者客户端通过专用网络连接到主机来进行日常的工作,主机服务器常集中部署在数据中心机房,并通过GPU卡处理图形工作负载。 推荐使用Tesla T4型号GPU。
创建弹性网卡的静态路由文件(以eth1为例) 为弹性网卡创建静态路由和规则文件,当BCC实例启动或重启网络时都会保留路由和规则,无需再次手动添加。
使用BCC标签功能 介绍标签管理功能的使用方法,通过给每个云资源添加标签,从而快速分类和识别管理这些资源。 使用密钥登录Linux云服务器 介绍如何通过SSH密钥登录Linux云服务器。