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概述 SQL语言具有数据处理表达能力强、语法简单、开发门槛低、在数据领域使用范围广等优点,因此百度流式计算选择SQL语言作为数据流作业的基本开发语言。百度流式计算SQL以SPARK/FLINK SQL作为基础,结合常用的SQL语法标准做出适合流计算作业开发的调整,使其在基本兼容SPARK/FLINK SQL语法的基础上具有更完备的表达能力。
数据加密 对象存储BOS提供服务器端加密和客户端加密,并支持基于SSL/TLS的HTTPS加密传输,有效防止数据在云端的潜在安全风险。 服务器端加密 BOS支持在服务器端对上传的数据进行加密(Server-Side Encryption)。
百度移动游戏面对数亿用户,每天接受数亿次请求,产生T级别日志文件。如何充分挖掘这些数据的价值,为用户推荐心仪的游戏,提升用户体验,从而提升变现能力,已成为燃眉之急。 解决方案 初始方案是购买多台服务器搭建计算集群以处理海量数据、招聘机器学习人才开发算法和优化模型、招聘运维人员维护集群。但这个解决方案存在很大的问题: 购买服务器需要一个周期,不但需要花费大量资金,而且无法适应增长迅速的业务。
代码实现分为应用服务器端和客户端两部分,实现过程如下: 配置应用服务器端,以 Nodejs 实现为例,服务器端会返回 AK/SK/SessionToken 。 配置浏览器,根据服务器端返回的 AK/SK/SessionToken 初始化 bce-bos-uploader 参数。
性能指标主要包括: 通用指标 CDN通用指标【非全量指标】如下表所示: 指标 描述 首包时间 指从客户端开始发送请求到收到服务器端返回的第一个HTTP协议数据包之间所需要的时间,首包时间可以反映出CDN服务节点的整体性能。
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登录/注册 个人中心 消息中心 退出登录 模型库 ERNIE Character ERNIE Character 千帆预置 2024.04.17 7605 0 百度 文本生成 前往使用 模型介绍 模型介绍 百度自研的垂直场景大语言模型,适合游戏NPC、客服对话、对话角色扮演等应用场景,人设风格更为鲜明、一致,指令遵循能力更强,推理性能更优。
如果您使用下列直播场景时,建议采用转码模式: 需要多码率/多清晰度支持; 需要添加水印(图片水印、时间戳水印); 需要对直播流加密; 需要将高码率视频转码成低码率视频流的; 采集源端编码器性能较差,压缩率较低,需要服务器端进一步压缩的(建议将上传码率设置为转码输出码率的120%~130%); 输入流是非H.264(视频)或者非AAC(音频)编码; 需要更精确更流畅更稳定的码率控制; UGC场景中需要统一的输出分辨率码率等
同时提供开发示例,为您说明各接口调用细节。 高兼容性、稳定性和快速响应 支持 iOS 8.0 及以上平台,结合百度开发云直播服务,可实现端到端平均仅2秒延时的实时直播功能。