关于这部分详细介绍,可以参阅 列的映射,转换与过滤 文档。 SET (column_mapping) 指定列的转换函数。 WHERE predicate 根据条件对导入的数据进行过滤。关于这部分详细介绍,可以参阅 列的映射,转换与过滤 文档。 DELETE ON expr 需配合 MEREGE 导入模式一起使用,仅针对 Unique Key 模型的表。
灰度变换 概述 将图片转换为灰图。 灰度变换参数 命令名称: grayscale 。 示例 将图片转换为灰图 https://doc.bce.baidu.com/bce-documentation/BOS/image.jpg?x-bce-process=image/grayscale
灰度变换 概述 将图片转换为灰图。 灰度变换参数 命令名称: grayscale 。 示例 将图片转换为灰图 https://doc.bce.baidu.com/bce-documentation/BOS/image.jpg?x-bce-process=image/grayscale
使用方式 请求参数 操作名称:doc/preview 参数 取值 说明 tt h5, image 设置文档预览转换类型,分为 HTML 和图片,默认为 HTML h5: 将文档转换为 HTML 格式 image: 将文档转换为 PNG 格式图片 st doc、docx、ppt、pptx、xls、xlsx、vsd、pot、pps、rtf、wps、et、dps、pdf、txt、epub 指明当前 Object
按需计费 智能场景-风格转换 属于图像智能场景服务产生的费用。若您调用风格转换,可将图像转化成卡通画、铅笔画、彩色铅笔画,或者哥特油画、彩色糖块油画、呐喊油画、神奈川冲浪里油画、奇异油画、薰衣草油画等共计 9 种风格,可用于开展趣味活动,或集成到美图应用中对图像进行风格转换。该计费项按照调用次数进行收费,按小时出具账单。 按需计费 智能场景-人像动漫画 属于图像智能场景服务产生的费用。
实现方式说明: 由于 CogVLM 相比标准 LLM 新增了一些视觉的结构,为了方便处理转换,我们这里采用了【分模块独立转换和合并】的权重处理方式(未来可更方便的替换客户已有的 LLaMA、Vision Encoder权重); 将 Huggingface 权重转换到 MCore 格式: \$SAVE/latest_checkpointed_iteration.txt # 删除前5步产出的临时结果 rm
更多类型的支持、文件码转换等能力,BOS后续将逐步支持。
更多类型的支持、文件码转换等能力,BOS后续将逐步支持。
切换至 无公共资源 模型时,需要将已存在的公共资源调整为非公共资源,即一个资源仅存在于⼀个资源组后再进行切换 2:两种模型之间支持根据业务变化需要进行切换,同时进行校验提示,帮助您实现有效管理 “无公共资源”转换为“存在公共资源”:无感切换,后续可根据实际业务将同一个资源在一个“父分组”下添加到多个子分组中 “存在公共资源”转换为“无公共资源”:进行校验资源在一个父分组下的唯一性,并提示您是否进行确认切换
执行状态 一个执行被创建后,可能进行多种状态转换,以下为状态转换图。 状态说明如下: State 状态 说明 PENDING 等待中 表示执行正在等待被调度。例如,若模板开启了最大执行数限制,超出限制的执行,会处于等待状态 RUNNING 运行中 表示执行正在运行中 PAUSED 暂停中 表示执行当前已暂停运行。