CreateVolumeResponse ; public class Main { public static void main ( String [ ] args ) { // 设置您的ak、sk和要访问的endpoint String endpoint = bcc.bj.baidubce.com ; String ak = ak ; String sk = sk ; // 设置默认配置
3.3 质量校验设置 com.baidu.idl.face.platform.FaceConfig类用于人脸检测参数设置。
初始化时 在调用 prepareToPlay 方法之前,可以设置 initialPlaybackTime 来设置起始播放的秒数。
Object权限控制 设置Object的访问权限 目前BOS支持两种方式设置ACL。第一种是使用Canned Acl,在PutObjectAcl的时候,通过头域的 x-bce-acl 或者 x-bce-grant-permission'来设置object访问权限,当前可设置的权限包括private和public-read,两种类型的header不可以同时在一个请求中出现。
技能配置步骤说明 2.1 区域划分和参数配置 在页面左侧菜单栏选择,进入【设备管理】,选择视频通道; 点击该视频通道的「配置技能」,进入选定视频通道的技能配置界面; 点击右上角「配置技能」,出现所有技能的下拉菜单,选择【人员徘徊】技能,此时界面右侧弹出“添加技能”页面,该页面主要分为【视频区设置】和【技能参数设置】两大板块: 2.1.1 视频区设置 点击「设置分析区」,不设置默认全屏,或点击「设置屏蔽区域
技能配置步骤说明 2.1 区域划分和参数配置 在页面左侧菜单栏选择,进入【设备管理】,选择视频通道; 点击该视频通道的「配置技能」,进入选定视频通道的技能配置界面; 点击右上角「配置技能」,出现所有技能的下拉菜单,选择【打架检测】技能,此时界面右侧弹出“添加技能”页面,该页面主要分为【视频区设置】和【技能参数设置】两大板块: 2.1.1 视频区设置 点击「设置分析区」,不设置默认全屏,或点击「设置屏蔽区域
技能配置步骤说明 2.1 区域划分和参数配置 在页面左侧菜单栏选择,进入【设备管理】,选择视频通道; 点击该视频通道的「配置技能」,进入选定视频通道的技能配置界面; 点击右上角「配置技能」,出现所有技能的下拉菜单,选择【攀高检测】技能,此时界面右侧弹出“添加技能”页面,该页面主要分为【视频区设置】和【技能参数设置】两大板块: 2.1.1 视频区设置 点击「设置分析区」,不设置默认全屏,或点击「设置屏蔽区域
技能配置步骤说明 2.1 区域划分和参数配置 在页面左侧菜单栏选择,进入【设备管理】,选择视频通道; 点击该视频通道的「配置技能」,进入选定视频通道的技能配置界面; 点击右上角「配置技能」,出现所有技能的下拉菜单,选择【摔倒检测】技能,此时界面右侧弹出“添加技能”页面,该页面主要分为【视频区设置】和【技能参数设置】两大板块: 2.1.1 视频区设置 点击「设置分析区」,不设置默认全屏,或点击「设置屏蔽区域
技能配置步骤说明 2.1 区域划分和参数配置 在页面左侧菜单栏选择,进入【设备管理】,选择视频通道; 点击该视频通道的「配置技能」,进入选定视频通道的技能配置界面; 点击右上角「配置技能」,出现所有技能的下拉菜单,选择【人员越界】技能,此时界面右侧弹出“添加技能”页面,该页面主要分为【视频区设置】和【技能参数设置】两大板块: 2.1.1 视频区设置 点击「设置分析区」,不设置默认全屏,或点击「设置屏蔽区域
VIVID ) ; // 设置是否自动调节屏幕亮度,默认开启。