合成 合成模块负责将编辑后的视频导出成本地视频 导出预览视频 导出预览视频,将媒体轨道中心的所管理的视频、音频、字幕导出本地,默认是.mp4文件。导出时,需要暂停预览 代码示例如下: //暂停预览 [self.previewer pausePreview]; NSDate *currentDate = [NSDate date]; double timeStamp = [currentDate t
编辑 编辑的相关接口在VideoProducer.framewrok中。 视频预览 完成拍摄或选取本地视频,将实时预览窗口与创建的媒体轨道中心(MediaTrackCenter)连接,对已完成拍摄的视频或本地视频根据需要进行编辑,然后生成视频输出.mov格式的文件 代码示例如下: //初始化预览视图 self.previewer = [[RMVPMediaPreviewer alloc] init
简介 阅读对象 本文档面向所有使用该 SDK 的开发人员、测试人员、合作伙伴以及对此感兴趣的其他用户,要求读者具有一定的 iOS 编程经验。 简介 百度智能云播放器 iOS SDK (以下简称“SDK”)是百度智能云推出的 iOS 平台视频播放器软件开发工具包(SDK),为 iOS 开发者提供简单、便捷的开发接口,帮助开发者在 iPad/iPhone/iPod 和 Apple TV 设备上实现媒体
简介 百度智能云 播放器 Web SDK (以下简称“播放器 SDK”) 是百度官方推出的用于开发网页播放器的软件开发工具包。 百度智能云播放器 SDK Web端(cyberplayer)自 4.4.0.1 版本起需获取 License 授权后方可使用。若您无需使用高级功能,可直接申请标准版 License 继续免费使用;若您需要使用高级功能则需购买高级版 功能特性 播放器SDK为您提供丰富的特性
合成 合成模块负责将编辑后的视频数据合成为.mp4视频文件 导出预览视频 导出预览视频,将媒体轨道中心的所管理的视频、音频、字幕导出本地,默认是.mp4文件。导出时,需要暂停预览 代码示例如下: VideoMuxer mVideomuxer = new VideoMuxer(); mVideomuxer.setListener(new com.baidu.ugc.api.VideoMuxer.On
简介 阅读对象 本文档面向所有使用该 SDK 的开发人员、测试人员、合作伙伴以及对此感兴趣的其他用户,要求读者具有一定的 Unity 开发经验。 简介 百度智能云播放器 Unity SDK(以下简称“SDK”)是百度智能云推出的适用于 Unity 框架的视频播放器软件开发工具包 (SDK),为 Unity 开发者提供简单、便捷的开发接口,帮助开发者在 Unity 框架上实现媒体播放功能。SDK 支
转场 视频专场 转场在业务逻辑层实现,请参考Demo代码。
录制 录制的相关接口是在com.baidu.ugc.record.RecordManager类里,包括录制、美颜、贴纸和滤镜 初始化接口 设置预览画面 void setGLSurfaceView(GLSurfaceView view) 初始化录像机 void init(RecordManager.ICamera cameraManager, int cameraFrameRate, int vid
新增外部渲染接口 - 其他bugfix,性能优化 v3.5.0 - 新增投屏能力 - 新增智能防挡弹幕和弹幕交互能力 - 新增手势交互控制场景展示、画中画能力展示、Feed流场景展示、『听』视频场景展示 - 播放器内核升级,新增HLS分片请求回调 - 其他bugfix,性能优化 v3.0.0 -提供高级版SDK,支持全景声音效、HDR解码和渲染、超低延时直播 -修复已知问题,优化稳定性和性能 v2.3.7
使用指南 本章以播放器 Web SDK v4.4.0.1版本为例,适用于源视频文件存于 BOS 、 VOD 及HLS/FLV/WebRTC直播等场景,对于HLS/FLV/WebRTC直播,请您在初始化播放器(即调用setup方法)时,添加配置参数'isLive: true'。 1.准备工作 播放器 SDK Web端(cyberplayer)自 4.4.0.1 版本起需获取 License 授权后方