建立连接的超时时间(单位:毫秒) SocketTimeoutInMillis 通过打开的连接传输数据的超时时间(单位:毫秒) MaxConnections 允许打开的最大HTTP连接数 RetryPolicy 连接重试策略 SocketBufferSizeInBytes Socket缓冲区大小
HTTPS: HTTPS(Hyper Text Transfer Protocol over Secure Socket Layer)是以安全为目标的HTTP通道,是HTTP的安全版,即在HTTP下加入SSL层。 SSL数字证书(SSL证书): 数字证书的一种,类似于驾驶证、护照和营业执照的电子副本。因为配置在服务器上,也称为SSL服务器证书。
设置socket代理服务器 (http和socket类型代理服务器只能二选一) 接口说明 流式语音合成 详细文档参考官网: https://cloud.baidu.com/doc/SPEECH/s/lm5xd63rn 接口描述 基于该接口,开发者可以轻松获取流式语音合成能力。
un.sh或run.bat 界面说明 第一行为 控制按钮 : 打开屏幕:打开数字人面板 刷新面板:更新面板样式,可通过配置实时更新生效 关闭屏幕:关闭数字人面板 清空日志:清空下方的回显日志 第二行为 功能按钮 ,在打开数字人面板后,可点击下面的按钮测试驱动数字人 本地播报:播放本地
quot;uDPSocketClose", // 连接关闭 6 Stop = "stop" // 搜索结束 7 } PlayControlEvent: Plain Text 复制 1 enum PlayControlEvent { 2 OnSetAVTransportURI = 'onSetAVTransportURI', //设置播放url
示例 下面给出一个基本的使用示例,详细使用说明请参考各服务的详细说明文档。
注意,正式使用必须通过服务器上调用该接口,以及防AK/SK泄漏。
非对称加密: 即常见的RSA、DH、EC等算法,算法特点是密钥成对出现,一般称为公钥(公开)和私钥(保密),公钥加密的信息只能私钥解开,私钥加密的信息只能公钥解开。公钥对外公开,私钥由服务器保存。因此掌握公钥的不同客户端之间不能互相解密信息,只能和掌握私钥的服务器进行加密通信,服务器可以实现1对多的通信,客户端也可以用来验证掌握私钥的服务器身份。
客户使用bosclient时每次都new一个新的client会偶发此报错 偶发网络连接抖动或者客户端环境cpu、io打满 解决方法: 主动关闭已执行完毕的bosClient或使用单例模式 业务侧进行重试 SocketException 错误原因: 可能是socket在init阶段就失败了,导致请求没有到达bos 解决方法: 检查出现问题时是否出现网络抖动 检查主机的socket连接数是否占满,确认出现问题时连接数是否超过
CLOSED:初始状态,表示TCP连接是“关闭着的”或“未打开的”。 LISTEN:表示服务器端的某个SOCKET处于监听状态,可以接受客户端的连接。 SYN_SENT:发送完一个连接请求后等待一个匹配的连接请求。 SYN_RECEIVED:发送连接请求并且接收到匹配的连接请求以后等待连接请求确认。 ESTABLISHED :表示TCP连接已经成功建立。