c dat存储  内容精选
  • 概述 对象存储(BOS)

    存储在BOS上的每个Object都必须包含在一个Bucket中。 一个用户最多可创建100个Bucket,但每个Bucket中存放的Object的数量和大小总和没有限制,用户不需要考虑数据的可扩展性。

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  • 数据同步 对象存储(BOS)

    同步到不同区域的bucket,指定bucket名称即可自动获取区域信息 +storageClass 否 目的Object的存储类型。如果保持和源Bucket的存储类型一致,则该参数不需要配置;如果需要单独指定存储类型可以为 STANDARD , STANDARD_IA , COLD ;如果是多AZ类型bucket,可取值为 MAZ_STANDARD_IA 和 MAZ_STANDARD 。

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  • 获取对象 对象存储(BOS)

    获取对象 接口说明 命令用于BOS获取某个Object。操作需要请求者对该Object有读权限。请求者可以在Header中设置Range来指定需要获取的Object数据的范围。 注意: GetObject通过Range参数可以支持断点续传,对于比较大的Object建议使用该功能。

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  • 水印 对象存储(BOS)

    已支 的字体类型请参见 下方列表。 宋体 否 fontStyle fs string normal(常规) italic(斜体) bold(粗体) 指定字体样式。

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  • 水印 对象存储(BOS)

    已支 的字体类型请参见 下方列表。 宋体 否 fontStyle fs string normal(常规) italic(斜体) bold(粗体) 指定字体样式。

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  • FetchObject 对象存储(BOS)

    FetchObject 接口描述 接口用于指定URL抓取资源,并将资源存储到指定的Bucket中。操作需要请求者对该Bucket有写权限,每次只能抓取一个Object,且用户可以自定义Object的名称。 说明: FetchObject接口抓取资源的大小限制为0~48.8TB。

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  • 文档预览 对象存储(BOS)

    BOS 费用会按小时进行账,具体价格请参考 数据处理费用 。

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  • 请求费用 对象存储(BOS)

    按需付费 归档存储取回费用 当您在 BOS 中存储的文件选择了归档存储类型,且当您需要对该文件进行读操作时,需要先将该文件取回,该取回操作会产生数据取回费用。归档存储文件取回需要您通过 API/SDK/BOS官方工具/控制台手动触发,取回成功后进行访问或者下载。归档存储取回有三种模式,分别为加急取回、标准取回和延缓取回,每种取回模式费用不同。

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  • 创建Bucket 对象存储(BOS)

    版本控制 默认存储桶中文件(对象)仅有最新版本,开启 Bucket 版本控制后,针对数据的覆盖和删除操作将会以历史版本的形式保留,有效防止数据的被误删除/误覆盖,功能详细说明参见 存储桶版本控制 。 分层命名空间 默认存储桶无目录结构,开启分层命名空间配置后,将创建具有层级特性的元数据存储桶,适配大数据分析和大数据计算场景,功能详细说明参见 分层命名空间 。

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  • [AI行业案例]-游下吧APP-刷脸快速检索你的景区照片

    使用产品 人脸识别 支持与交流 AI社区 教学视频 文档中心 SDK下载 游下吧APP-刷脸快速检索你的景区照片 价值成果 1、游下吧通过接入百度人脸识别技术,打造了智能化的电子底片下载服务平台。目前该产品在桂林、贵州等9个景区使用。 2、在使用过程中,人脸识别率达到99%以上,电子底片下载率提高10%。

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