直到content的总长度不超过7000 token stream bool 否 是否以流式接口的形式返回数据,默认false temperature float 否 说明: (1)较高的数值会使输出更加随机,而较低的数值会使其更加集中和确定 (2)默认0.95,范围 (0, 1.0],不能为0 (3)建议该参数和top_p只设置1个 (4)建议top_p和temperature不要同时更改 top_p
子算法 边缘服务器ECS为用户提供算法编排服务,用户可以依照需求,自定义添加、编辑、管理多合一算法。 子算法是多合一算法的素材,用于合成多合一算法。 路径 登录 ECS控制台 。 点击左侧导航栏“算法仓库”,选择 算法管理 。 点击 子算法 ,查看、管理子算法。 子算法列表 展示全部子算法,展示方式包括:所有算法、所有版本。
通过 VNC 或者远程桌面的方式 登录服务器,关闭服务端窗口。 或者打开 任务管理器, 找到Pal应用,右键结束任务。 打开 Windows Powershell(管理员),执行如下命令更新 Palworld 服务器程序,此命令要下载游戏服务器文件,请耐心等待其执行完成。 注意“C:\steamcmd”是服务端默认的安装路径,请根据实际安装路径进行替换。
查询域名是否备案 本接口用于查询指定域名是否备案 Method Path 说明 GET /v2/domain/{domain}/icp 查询域名是否备案 domain:被查询的域名 响应体 (Response Body) 参数 可选 类型 说明 IcpStatus 必选 string true 表示该域名已经备案, false 表示该域名尚未备案 请求示例 GET /v2/domain/www.baidu.com
查看一个fabric网络中是否已经有同名channel 查看一个fabric网络中是否已经有同名channel 接口描述 查看一个fabric网络中是否已经存在同名channel。 权限说明 请求发起人需要具有合法的AccessKeyID和SecretAccessKey才能发起请求。
校验执行kill操作的数据库用户及密码是否正确 接口说明 本接口用于校验执行kill操作的数据库用户及密码是否正确,传入用户名和密码时直接校验,不传入用户名和密码时校验数据库是否存在有效记录 请求结构 POST /v{version}/instance/{instanceId}/smartdba/session/kill/authority HTTP/1.1 HOST: rds.bj.baidubce.com
查看文件是否存在 用户可通过如下操作查看某文件是否存在: // 存在返回true,不存在返回false,其他异常会被抛出 bool exists = client . doesObjectExist ( bucketName , objectKey ) ;
根据弹窗提示,执行上云命令; 步骤1 :将服务器通电联⽹,登录服务器系统界⾯; 步骤2 :将上云命令粘贴到服务器系统界⾯,并执⾏该命令,成功后,服务器将⾃动纳管⾄ECS平台; 可以在 服务器管理 - 服务器列表 中,查看所有服务器的状态和上云过程。
判断Bucket是否存在 基本流程 创建BOSClient类的实例。 执行BOSClient.doesBucketExist()方法。 doesBucketExist()方法会返回布尔类型,判断bucket是否存在。
三、安装 Microsoft Visual C++ 14.0或更高的版本问题 这个真是让人头大,我安装了最新的 Visual Studio,竟然还是会出问题。然后重新安装,修改-勾选了一些C++的东西。