移除并释放远端用户所对应的渲染窗口,可通过setRemoteDisplayWithUserId(int viewId, int userId) 接口再次设置渲染窗口。若不主动调用该接口释放渲染,则相应的渲染视图将在远端用户退出或本端登出房间时释放。 注意 窗口视图不见时,通过该接口释放渲染视图可优化系统资源占用。
如果设备性能太差或输入分辨率太大,无法达到实时帧率,SDK也可以给出预期的处理帧率,接入方可以自由决定是否应用超分 Demo体验 快速开始 初始化SRKit组件 SRKit mSrKit = new SRKit ( ) ; // 需要传入您申请的高级版证书LicenseID,ID可以在百度云控制台查看 mSrKit . init ( mAppContext , your-license-id ,
startPreview 开启本地预览 stopPreview 停止本地预览 setLocalDisplay 设置本地渲染窗口 setRemoteDisplay 设置远端渲染窗口 setRemoteDisplay: userId: 设置指定远端用户渲染窗口 updateDisplay: userId: 更新远端用户渲染窗口 setRemoteVideoPlayState 设置是否拉取某成员视频流
在服务端渲染中,如果应用采用服务端渲染改造的成本就会非常高。但通过函数计算就可以将其包装成新的技术服务,无需额外部署负载均衡的能力,服务端渲染采用的接受度更强,渲染速度也更快。其次是批量任务。通过在函数内编写批量处理逻辑,再通过函数工作流实现多个批量逻辑的组合。 以文本批量核对为例,通过函数计算实现文本核对资源弹性化,可以抽取共性的数据获取、数据加工等关键文本核对步骤为函数,实现弹性执行。
任意门技术优化、网络视频播放、IBL环境光照、slam前置随屏、渲染引擎兼容glTF格式 160 Open SDK 2.4 2D图像跟踪算法2.0升级,提升弱纹理图片的跟踪效果 165 百度APP10.9 AR识图入口开放、支持云+端识别、2D跟踪算法优化、本地识图算法优化、支持天空盒场景下切换前置摄像头
4 setProviderBDCloudMediaPlayerView: viaHardwareAccelerate: F UIView:百度云播放器渲染视图 BOOL:是否硬件解码 - 配置VR图像输入源为百度云播放器渲染视图。 5 setInteractiveMode: F 交互模式 - 配置VR渲染交互模式。 6 setDisplayMode: F 渲染模式 - 配置VR渲染渲染模式。
移除并释放远端用户所对应的渲染窗口,可通过setRemoteDisplay(RTCVideoView, long)接口再次设置渲染窗口。若不主动调用该接口释放渲染,则相应的渲染视图将在远端用户退出或本端登出房间时释放。
base64图片,【原图+渲染】指返回的background为不带渲染的base64图片,【无图片】则回调结果中不返回background参数。
所有设置完成后,点击页面右下方的保存按钮即可,第一次点击保存按钮可能会等待一段时间,请耐心等待WEB页面返回(一般在2到3分钟,这个时候模型正在初始化) 2.2 WEB展示 点击左侧菜单栏【实时视频】,会对视频中出现的物体或者车辆渲染(红色框标识) 右侧会展示实时上报的事件信息(按照上述设置的固定频率上报,比如设置了) 2.3 事件中心 每产生一次事件,会在左侧菜单栏【数据中心】-【事件中心】产生一条对应事件预警信息
2.2 WEB展示 进入左侧菜单栏【实时视频】,会对视频中出现的物体或者车辆渲染(红色框标识); 右侧会展示实时上报的事件信息(按照上述设置的固定频率上报,比如设置了)。