复制 1 # 解压 2 tar vxf trouble_shooting.tar 3 # 执行 4 bash trouble_shooting.sh 授权说明 本地部署包根据服务器硬件(CPU单机或GPU单卡)进行授权,只能在申请时提交的硬件指纹所属的硬件上使用。
复制 1 # 解压 2 tar vxf trouble_shooting.tar 3 # 执行 4 bash trouble_shooting.sh 授权说明 本地部署包根据服务器硬件(CPU单机或GPU单卡)进行授权,只能在申请时提交的硬件指纹所属的硬件上使用。
ooting.tar 3 # 执行 4 bash trouble_shooting.sh 授权说明 本地部署包根据服务器硬件(CPU单机或GPU单卡)进行授权,只能在申请时提交的硬件指纹所属的硬件上使用。 部署包测试期为1个月,如需购买永久授权,可 提交工单 咨询。
复制 1 # 解压 2 tar vxf trouble_shooting.tar 3 # 执行 4 bash trouble_shooting.sh 授权说明 本地部署包根据服务器硬件(CPU单机或GPU单卡)进行授权,只能在申请时提交的硬件指纹所属的硬件上使用。
离线鉴权通过https做了双向认证,如果客户端/服务端证书不对,会报这个错 501 鉴权失败,实例数超过上限 502 鉴权失败,老版本状态码未拆分,产品未授权或指纹错误时触发,SDK三位版本1-0-12后,产品未授权错误码为508,指纹错误为509 503 鉴权失败,产品授权过期了 504 鉴权失败,申请的license中开启了qps控制,但是运行时却未开启异步鉴权 需要将容器启动脚本start-1
需要手动导入license文件,配置好bundleID、licenseID等信息; 3.3 快速测试 3.3.1 自动配置授权信息集成 如果您是通过自动配置授权信息下载的示例工程,只需配置好证书即可。查看下项目中的 FaceParameterConfig.h 文件,已经自动配置。配置好证书,即可运行。注意已经设置好的bundle id不要随意改动。
复制 1 # 解压 2 tar vxf trouble_shooting.tar 3 # 执行 4 bash trouble_shooting.sh 授权说明 本地部署包根据服务器硬件(CPU单机或GPU单卡)进行授权,只能在申请时提交的硬件指纹所属的硬件上使用。
sh 复制 1 # 解压 2 tar vxf trouble_shooting.tar 3 # 执行 4 bash trouble_shooting.sh 授权说明 部署包根据服务器硬件(CPU单机或GPU单卡)进行授权,只能在申请时提交的硬件指纹所属的硬件上使用。
原数据库已存的总点数,将于升级配置生效1年以后开始收取续存费用,请提交 工单申请 。月写入额度在100百万点以下,不提供升级服务。 计算金额时,采用银行家计费模式取小数点后2位,四舍六入。
全景声功能接入 接入准备 接入全景声功能,需要使用播放器SDK高级版,并申请高级版License。 在BDCloudMediaPlayer.framework中包含有音效配置文件WANOS_*.txt,将这些配置文件导入到你的APP中,并设置到Xcode的Copy Bundle Resources选项中。SDK会直接在mainBundle下寻找这些配置文件。