LssClient.class //LSS客户端入口类 ├── util //BCE公用工具类 ├── BceClientConfiguration.class //对BCE的HttpClient的配置 ├── BceClientException.class //BCE客户端的异常类 ├── BceServiceException.class //与BCE服务端交互后的异常类 ├── ErrorCode.class
玩家状态管理: Redis可以用来存储和管理玩家的在线状态、游戏进度等信息。这些信息可以实时更新,并供其他游戏逻辑使用,以实现更丰富的游戏功能和更好的用户体验。 游戏配置和规则存储: 游戏的配置信息和规则也可以存储在Redis中,这样便于动态地修改和调整游戏设置,而无需重启游戏服务器。 短视频直播应用 实时消息传递:利用Redis的发布/订阅模型,可以实现直播间的实时消息传递功能。
1.3 底层结构 ZSet与Java中的TreeSet有些类似,但底层数据结构却差别很大。ZSet中的每一个元素都带有一个score属性,可以基于score属性对元素排序。底层实现有两种方式:当元素较少或总体元素占用空间较少时,使用 压缩列表ZipList 来实现;当不符合使用压缩列表的条件时,使用 跳表SkipList+ 字典hashtable 来实现。
域名配置概览 CDN 支持多项自定义配置,您可以根据自身业务需要进行设置,优化您的 CDN 加速效果。 域名详情 配置名称 功能描述 修改源站信息 修改域名源站类型、主/备源站地址等信息。 缓存配置 配置名称 功能描述 配置缓存过期时间 配置指定资源内容的缓存过期时间规则。 配置忽略参数 忽略参数是指忽略URL请求“?”后面的参数,您可以使用忽略参数灵活的进行版本控制,提高CDN的缓存命中率。
选取什么类型的源站地址,需要根据您的源站的具体情况而定,如果源站的服务器 IP 会频繁发生变化,则建议使用域名源站;反之,建议使用 IP 源站。 过期时间的配置项具体怎么理解? 目前过期时间的配置项按文件后缀名、目录、状态码和精确文件的缓存配置,详细解释参见 配置缓存过期时间 。
安装SMS-Java-SDK 运行环境 Java SDK工具包可在jdk1.8环境下运行。
删除Redis实例大Key分析任务 接口描述 删除Redis实例大Key分析任务。 权限说明 鉴权认证机制的详细内容请参见 鉴权认证 。
创建Redis实例大Key分析任务 接口描述 创建Redis大Key分析任务,用于分析实例或指定分片中的大Key 权限说明 鉴权认证机制的详细内容请参见 鉴权认证 。
进入HTTPS配置页面,在 HSTS配置 模块,点击 编辑 。 设置 HSTS 参数,选择 开启 ,并填写过期时间和是否包含子域名。 注意: 过期时间为HSTS响应头在浏览器的缓存时间,建议填写60天。 如果选择开启“包含子域名”,需要确保该加速所有子域名都开启了HTTPS。 点击 保存 后,在HSTS配置模块可以看到HSTS设置成功,页面提示“配置已更新成功,大约5分钟生效”。
入口:客户访问数据库时,配置的数据库连接串(可能是域名,IPV4地址)。 端口:数据库开放访问端口,以Redis实例为例默认端口是6379。 注意事项 为确保业务的安全运行,请使用内网IP或者域名连接云数据库Redis,外网IP连接需要用户自己保护好账号、密码信息防止被攻击!