列举Bucket 列举Bucket 如下代码可以列出用户所有的Bucket: bucketSummaryList = listBucketsResponse.buckets(); if (listBucketsResponse.is_fail()) { printf("error-message:%s\n", listBucketsResponse.error().messag
异常处理 server异常处理 多步上传到BOS异常 上传到BOS的multiupload在完成最后一个part的时候会调用 finishUpload ,由于是多线程, 同个文件的多个part可能在最后一part完成之前未完成, 在调用 finishUpload 的时候可能会失败, 处理这个问题的策略是:重试5次, 每次间隔20秒,重试5次失败后abort掉之前已经完成的part。 建议:当出现5
了解BOS
删除Bucket 如下代码可以删除一个Bucket: bos_client . delete_bucket ( bucket_name ) 注意: 如果Bucket不为空(即Bucket中有Object和未完成的三步上传Part存在),则Bucket无法被删除,必须清空Bucket后才能成功删除。 在删除前确认该Bucket没有开通跨区域复制,不是跨区域复制规则中的源Bucket或目标Bucket
拷贝Object 简单拷贝Object 基本流程 创建BOSClient 类的实例。 执行BOSClient.copyObject( )方法。 返回CopyObjectResponse类实例,可通过getETag()/getLastModified()获取eTag和最后修改时间。 示例代码 , , , ); //SrcBucketName, SrcKey为原地址,DestBucketName, D
删除Bucket 概述 由于一个用户可创建的 Bucket 有配额限制(目前为100个),当某个 Bucket 不再使用时,用户可通过删除Bucket释放配额。 注意事项 删除 Bucket 可能会影响相关用户和服务,请谨慎删除。 只有当前 Bucket 为空时,即不包含任何 Object 和未完成的三步上传 Part,才可删除 Bucket,否则会出现相应提示。如果需要直接删除非空 Bucket
图像旋转 概述 本文介绍图像旋转操作。 图像旋转参数 参数名称 缩写命令 类型 取值范围 命令描述 缺省值 是否必选 angle a int -360~360 指定图片旋转方式。 正数表示顺时针旋转,如 a_60 ; 负数表示逆时针旋转,如 a_-30 。 0 否 orientation o int 0,1,2 根据exif信息进行自动旋转。 o_0 :按原图默认方向,不自动旋转; o_1 :先旋
删除Object 基本流程 创建BOSClient类的实例。 执行BOSClient.deleteObject()方法。 若操作失败后抛出异常,若成功无返回值。 示例代码 // 删除Object client . deleteObject ( < BucketName > , < ObjectKey > ) ; //指定要删除的Object所在Bucket名称和该Object名称 完整示例 ; p
对象标签 概述 对象标签是键值对形式的对象标识,数据同步、批量操作等功能支持通过指定对象标签的方式选择生效的资源范围,从而简化数据管理操作。 注意事项 每个对象最多配置10个标签。 标签键不可重复,长度范围为1-127个字符,支持大小写字母、数字、空格和以下符号: +‑=._:/。 标签值长度范围为1-125个字符,支持大小写字母、数字、空格和以下符号: +‑=._:/。 归档类型对象未取回时不支
人像动漫化 概述 运用世界领先的对抗生成网络,结合人脸检测、头发分割、人像分割等技术,为用户量身定制千人千面的二次元动漫形象,并且可通过参数设置,生成戴口罩的二次元动漫人像。 参数 action名称:selfie-anime 参数 取值 说明 t anime 或者 anime-mask 。 设置二次元动漫画是否戴口罩。前者anime生成二次元动漫图,后者anime-mask生成戴口罩的二次元动漫