查询资源概览信息 接口描述 本接口用于用户查看当前资源使用量的汇总信息,包括service、deployment、pod以及CPU、内存、带宽的相关信息。
一)检查服务器环境 请保证8443端口(鉴权服务端口)不被占用 CPU支持AVX/AVX2以及BMI2指令集(12年后的CPU基本都支持) 环境检查问题及解决方案 类型 描述 解决方案 CPU内存环境检查 要求≥32GB,实际不满足要求 百万级人脸库内存>16GB,执行continue命令即可 CPU指令集检查 环境检查结果显示当前系统不支持avx/avx2指令集以及bmi2指令集 需要更换硬件为可以支持
计费公式 费用=(容器组CPU核数×单价+容器组内存大小×单价)×容器组运行时间 注:运行时间指容器组开始创建到运行完成的时间,包括创建中和运行中状态,容器组进入成功或失败状态后即停止计费。 计费价格 关于计费具体信息请参见 BCI价格详情 。
计算存储分离,灵活扩展 计算存储分离,摆脱了计算节点CPU、内存和存储节点磁盘互相制约的困扰,GaiaDB对计算层关注CPU与内存性能的优化,对存储层关注低成本的存储实现,各自进行了针对性优化,提升资源利用率与性能。与传统MySQL在购买的时候需要指定购买的磁盘大小不同,GaiaDB 实现计算存储分离后,存储单独购买。新增只读实例仅需要付出计算的成本,不需要单独增加存储成本。
由于Redis是基于内存的数据库,其读写速度远快于传统的磁盘数据库,因此能够显著提升游戏的性能。 实时排行榜实现: 在游戏中,实时排行榜是一个重要的功能,它能够激发玩家的竞争意识。Redis的有序集合数据结构非常适合用来实现实时排行榜。游戏服务器可以实时更新玩家的分数,并同步到Redis中,从而确保排行榜的实时性和准确性。 聊天服务器支持: 游戏中的实时聊天功能对于增强玩家之间的互动至关重要。
CPU占用率 % InstanceId DiskUsagePercent 磁盘利用率 % InstanceId MemUsagePercent 内存使用率 % InstanceId NetworkInBytes 网络输入流量 B InstanceId NetworkOutBytes 网络输出流量 B InstanceId QueryCountPerSecond 每秒执行操作数 次/秒 InstanceId
float 否 - cpu配额,单位核 --memory float 否 - 内存配额,单位GiB --share-memory int 否 10 共享内存,单位GiB --rdma/-r bool 否 false 是否开启rdma --hostnetwork bool 否 false 是否开启宿主机网络 --ds-type string 否 数据集类型,仅支持pfs、hostpath --ds-name
TeslaGPU_P40_24G显存单卡_12核CPU_40G内存 0.36(元/分钟/节点) GPU-P4 TeslaGPU_P4_8G显存单卡_12核CPU_40G内存 0.28(元/分钟/节点) 说明1 :扣费发生的时间点为任务训练结束(包含手动暂停训练或自动停止训练)后,如果因EasyDL系统异常导致训练任务运行失败,则相应训练任务的全部耗时在账单中会做扣减,不会参与计费。
节点规格 配置计算节点CPU,内存、磁盘和存储节点CPU、内存、磁盘。 节点只读副本 设置存储节点的只读副本数,只读副本越多读QPS越高,最多创建5个副本。 计算节点数量 指定计算节点的数量,默认2节点。 数据库类型 默认MySQL 8.0兼容版本。 实例名 指定实例的名称。 私有网络 选择已有私有网络(VPC)。 单击 下一步 ,配置节点可用区。 在 确认创建 页面,单击 下一步 完成支付。
产品术语 管理单元 云数据库 FusionDB 中对计算单元进行管理控制的节点,用户不感知 计算单元 云数据库 FusionDB 中对数据存储和计算的实际运行节点,一个集群由多个计算单元组成,通过增加计算单元,可以线性提升集群处理能力 计算单元规格 用户可以购买的计算单元规格,包括CPU、内存、磁盘。